首先是对狂野影响较大的几张,无一例外,全是大削。
泉水:至少能把火妖法砍掉一个级别的削弱,但不认为能砍没掉,晚一回合启动无论打快攻还是控制都不舒服,前者要命,后者给了更多应对空间。无限火球和决斗同样受到影响。
入学:0费和1费是天壤之别,以前可以第一回合入学接风驰电掣,现在得取舍打哪一个了,实际影响到了铺场回合数的问题。(要不是吧里不少人觉得这牌没削甚至加强,都懒得发这个帖子)
螃蟹骑士:风怒变成一次性,快攻内战首回合的解场能力不变,但是站场收益下降;打控制,原来拍下去解不掉直接去世,现在对面活到aoe或者雷诺回合的可能性大大提高。
狂乱:加1费固然很伤,还是得带。



泉水:至少能把火妖法砍掉一个级别的削弱,但不认为能砍没掉,晚一回合启动无论打快攻还是控制都不舒服,前者要命,后者给了更多应对空间。无限火球和决斗同样受到影响。
入学:0费和1费是天壤之别,以前可以第一回合入学接风驰电掣,现在得取舍打哪一个了,实际影响到了铺场回合数的问题。(要不是吧里不少人觉得这牌没削甚至加强,都懒得发这个帖子)
螃蟹骑士:风怒变成一次性,快攻内战首回合的解场能力不变,但是站场收益下降;打控制,原来拍下去解不掉直接去世,现在对面活到aoe或者雷诺回合的可能性大大提高。
狂乱:加1费固然很伤,还是得带。


























