1.平A顿挫感十足,应该是刻意的。4A最好
2.反手问题,一旦玩家在墙角打完四A以后只能依靠须佐反手,但是前两个须佐反手的能力一般。这个
3.技能切换,这个其实碰到一般忍者还好,但是碰到类似防反的忍者就比较坑。
4.封术吸印其实太被动了,感觉应该可以搞一个主动释放,就跟动漫里斑吸收柱间仙术查克拉一样。搞一个类似起舞的抓取。(类似长门)同时弥补斑在不是树界降诞下没有抓取的缺点。
5.爆气的一瞬间反应慢了容易被起手。
总结:秽土斑相较于以前鹿丸做的忍者进步了,但是还是有一些缺点。在不影响人物的他强度下,还原度其实可以了。
秽土斑在没有开启树界降诞的情况下强度相对于前几个高招来讲相对弱势。(豪火确实很强)
最后希望鹿丸策划越做越好。最近几个忍者一直在进步。

2.反手问题,一旦玩家在墙角打完四A以后只能依靠须佐反手,但是前两个须佐反手的能力一般。这个
3.技能切换,这个其实碰到一般忍者还好,但是碰到类似防反的忍者就比较坑。
4.封术吸印其实太被动了,感觉应该可以搞一个主动释放,就跟动漫里斑吸收柱间仙术查克拉一样。搞一个类似起舞的抓取。(类似长门)同时弥补斑在不是树界降诞下没有抓取的缺点。
5.爆气的一瞬间反应慢了容易被起手。
总结:秽土斑相较于以前鹿丸做的忍者进步了,但是还是有一些缺点。在不影响人物的他强度下,还原度其实可以了。
秽土斑在没有开启树界降诞的情况下强度相对于前几个高招来讲相对弱势。(豪火确实很强)
最后希望鹿丸策划越做越好。最近几个忍者一直在进步。
