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暴击效果和威力哪个收益更大

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IP属地:山东来自Android客户端1楼2021-05-10 16:15回复
    威力


    IP属地:山东来自Android客户端2楼2021-05-10 16:21
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      2026-02-26 02:11:25
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      暴力效果是建立在足够的威力和精准上的


      IP属地:浙江来自Android客户端3楼2021-05-10 16:44
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        边际效应不懂百度


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2021-05-10 16:46
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          威力常驻2800就可以往暴击和暴击效果走了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2021-05-10 16:55
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            首先暴击率要接近100%,暴击效果才有意义
            此时最终伤害=总威力x暴击效果
            总威力=装备威力+特性+嗜血+750
            然后自己算就知道了


            来自Android客户端6楼2021-05-11 06:28
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              什么时候都是威力大于暴击效果,除非改版提高初始威力,老早就有人试过了,我个人测试是机场木桩一套16凶猛跟一套+10威能的收益差不多


              IP属地:湖南来自Android客户端7楼2021-05-11 08:23
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                首先还是威力,其次是精准当然如果100暴击那就是暴击效果了


                IP属地:浙江来自Android客户端8楼2021-05-11 10:03
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                  2026-02-26 02:05:25
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                  按这游戏来说正常次序是威力~急速~暴击效果~暴击率
                  但这急速只能个别角色从自身技能提供而不是装备提供


                  IP属地:广东9楼2021-05-11 10:11
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                    你LOL裸无尽吗


                    10楼2021-05-11 10:12
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                      以前是暴击效果,但是现在像元素,魂兽这些动不动300%暴击伤害的,那肯定是威力收益大,收益问题要看属性基数,基数越大收益越低


                      IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-05-11 10:41
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                        暴击效果,我16凶猛灌注卖给你


                        IP属地:浙江来自Android客户端12楼2021-05-11 13:02
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