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回复:MMORPG Tycoon2 更新日志

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0.18.20 (2021-7-16 12:00)
在此版本中:
1.导航网格生产代码的另一个调整,再次尝试解决最后几个罕见的导航网格生成问题。
2.添加了关于操作栏更新的额外日志记录,以尝试在玩家解锁飞行路径时追踪极其罕见的崩溃原因。
3.修复了墙壁放置工具的错误。当你在放置墙壁时停用工具,墙就会被绑定在另一堵墙上。
4.其它的小AI修复。


IP属地:浙江60楼2021-07-17 10:19
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    0.18.21-22 (2021-7-18 17:00)
    在此版本中:
    1.给飞行路径和网络线缆放置添加了"单击右键备份"功能,此功能之前只存在于路径、墙壁放置上。
    2.给读取存档的过程添加了一些额外的完整性检查,以处理玩家提交上来的轻微损坏的有游戏存档。
    3.改进了具有挑战性的导航网格的生成。
    4.各种各样的bug修复。


    IP属地:浙江61楼2021-07-18 18:52
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      2025-05-20 23:26:25
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      0.18.23 (2021-7-20 20:56)
      在此版本中:
      1.对MMO多边形三角测量进行了更多的调整,试图处理我希望是的最后几个枣糕的极端情况。
      2.为飞行路径添加更多错误日志,以确定它们来自哪里。
      3.给"ESC"键添加了一些附加功能;在放置路径和墙壁时,它现在与鼠标右键的功能一样,而不是立即关闭工具。类似的,它现在会中止"点击和拖动"的建筑旋转,而不是应用新的旋转角度,但不会完全中止布局模式。
      4.给任务名称添加了32位字符的限制。
      5.修复了当你在加载一个没有区域的等级时它可能会导致崩溃的问题。(虽然现在还不是很好,但至少它不会崩溃了。)
      6.修正了一个AI的逻辑错误,有时候低/高等级的玩家会因为没有任务NPC给他们提供与他们等级相符的任务而卡住。


      IP属地:浙江63楼2021-07-20 22:04
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        0.18.24 (2021-7-21)
        在此版本中:
        1.新增了"干旱(arid)"主题的功能建筑模型。
        2.修复了放置工具中的"ESC"键,使其能正确的退出工具。


        IP属地:浙江64楼2021-07-22 21:56
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          0.18.25 (2021-7-22 8:00)
          在此版本中:
          1.本地化更新,为Steam上的"默认"版本做准备。


          IP属地:浙江65楼2021-07-22 21:56
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            0.18.25 (2021-7-22 11:35) 干旱更新 [Steam]
            嗨,大伙们!这次更新并不是传统意义上的"创意尖峰"的一部分,只是为了给游戏添加一个新的建筑主题,即"干旱(arid)"。
            主要更新:
            1.为旅馆、酒馆、商店、药水店、铁匠铺、复活点、地标建筑和出生点等功能建筑添加了新的"干旱"主题模型。
            其他更新:
            1.改进和修复了墙壁的放置,特别是"墙壁吸附"功能。
            2.现在在放置模式中按下"Esc"键可以取消正在进行的拖动旋转,而不会退出放置模式。
            3.修复了在载入游戏时没有土地而导致的崩溃问题。
            4.修复了一个AI逻辑Bug,这个bug会让玩家在一个多等级区域内因任务NPC不提供给他们等级范围内的任务而被卡住。
            5.进一步细化导航网格的生成,以更好地处理一些更深奥的边缘问题。


            IP属地:浙江66楼2021-07-22 22:12
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              0.18.26 (2021-7-26 9:00)
              在此版本中:
              1.新增了"干旱(Arid)"主题的模块化建筑。
              2.新增了"优雅(Elegant)"主题的模块化主题,它将替代"精灵(Elf)"主题的建筑。(现在"精灵(Elf)"主题的建筑会在加载过程中自动转换为"优雅(Elegant)"主题)
              3.为模块化建筑增加"地面"的概念,因此它们底层的墙壁样式与高层的墙壁样式是不同的。我们为"干旱"、"优雅"和"堡垒"主题添加了"地面"元素。在加载期间,这些主题的模块化建筑将自动更新为使用"地面"元素的建筑(应该。


              IP属地:浙江68楼2021-07-26 15:16
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                0.18.27 (2021-7-27 12:40)
                在此版本中:
                1.修复了一个长期存在的Bug,一个模块化建筑被构建成了含有空块(类似凹或者倒凹的)的模型,即使后来你填充了这个空块,这个空块也不会被移除,现在已经修好了。


                IP属地:浙江69楼2021-07-27 14:03
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                  2025-05-20 23:20:25
                  广告
                  0.18.28 (2021-7-31 20:00)
                  此版本包含了对景物位置的主要重写,主要如下:
                  1.移除所有装饰物品的"受阻"放置检查。(这仅限于放置装饰物品时,我还没有通过和修改其它检查装饰物的东西)
                  2.在"简单"模式下,装饰物现在可以放置在建筑、墙和其他装饰物上边。
                  3.在"简单"模式的默认情况下,装饰物将远离所放置的任何表面(现在有一个复选框"Place On Object"可以让你关闭它,在这种情况下,放置装饰物将只吸附在地面上)。
                  4.在"精确"模式下,装饰物现在可以上下拖动,除了东西南北。(警告:我设有一个安全措施,可以防止您在地形下完全丢失模型)。装饰物将保持高于地面的高度,即使地面在其下方被重塑。
                  5.在"精确"模式下,装饰物现在可以沿着三轴自由旋转。
                  6.装饰物现在可以被选取了,这允许你在放置后再次移动它们。


                  IP属地:浙江70楼2021-08-01 00:50
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                    0.18.29 (2021-7-31 20:00):
                    在此版本中:
                    1.修复了0.18.28版本中所引入的一些新问题。


                    IP属地:浙江71楼2021-08-01 00:51
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                      0.18.30 (2021-7-31 23:00) 更进一步的热修复补丁
                      在此版本中:
                      1.添加一个选项以返回到早期的装饰放置模式,其中放置的装饰物只会吸附在地面上,而不会与其它物体碰撞。
                      2.修复了实际保存和恢复的装饰放置选项。
                      3.修复了当你首次点击一个已放置的装饰物时造成的小型内存泄漏问题。
                      4.给装饰物信息窗口添加了一些安全性检查。


                      IP属地:浙江72楼2021-08-01 00:51
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                        0.18.31-32 (2021-8-1)
                        在此版本中:
                        1.根据玩家的反馈,对装饰物位置进行了更多的修正和改进。
                        2.将Nik(制作人)添加到游戏中。


                        IP属地:浙江73楼2021-08-03 21:34
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                          0.18.33 (2021-8-3 21:23)
                          1.修复了模块化建筑的编辑(在0.18.30中被意外地破坏了
                          2.修正了模块化建筑的中心点。(无明显差异;唯一可见的变化是选择圈现在是正确的围绕在建筑物的中心点了,精确放置模式的小部件现在正确地放置在中间,而不是靠近其中任何一个角落)


                          IP属地:浙江74楼2021-08-03 21:34
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                            朋友们,算是发生了一些事吧,我的一个朋友把我的心狠狠地砸到地上了,它已经碎掉了,我现在是几乎缓不过来了,所以估计以后这个帖子就没法再继续更下去了,我就过来通知大伙们一声,那有机会就未来再见了。


                            IP属地:浙江75楼2021-08-13 00:32
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                              2025-05-20 23:14:25
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                              Trevor:哎呀,不小心忘记发更新日志了!好的,那么就让我们开始吧!
                              0.18.34 (2021-8-3)
                              在此版本中:
                              1.修复了模块化建筑编辑与居中时的一些影响比较大的错误。
                              0.18.35 (2021-8-6)
                              在此版本中:
                              1.修复了装饰物布置逻辑中的一些小错误。
                              2.修复了保存游戏后卡帧的问题。
                              3.修复了将装饰物放到其它装饰物上后,从读档时获取装饰物失败的问题。
                              0.18.36 (2021-8-7)
                              在此版本中:
                              1.修复了可能导致应用装饰物缩放时超级加倍(应用两次)的问题。
                              0.18.37 (2021-8-9)
                              在此版本中:
                              1.为游戏添加了60多个装饰物。
                              2.更新"小帐篷(small tents)"模型以修复一些视觉上的问题。
                              3.将"附件"装饰物工具分为两个独立的工具(因为我们的物品越来越多了)
                              4.修复了大约30个装饰物品的基本比例(主要是长凳和桌子这种人类规模的东西)。我们做的方式是,以前存档内的装饰物不会被改变大小,因此使用装饰物构建大型物品的人不会因为此次更新而破坏掉他们的作品。
                              5.修复了允许破坏区域中最后一个重生点的错误,尽管UI上说明了它无法破坏。
                              0.18.38 (2021-8-11)
                              在此版本中:
                              1.增加了装饰物缩放的功能,当前支持0.1~4倍大小。
                              2.调整了装饰物周工具周围的字符串。
                              0.18.39 (2021-8-11)
                              在此版本中:
                              1.为读档过程中添加了一些额外的安全检查。
                              Trevor:耶!与时俱进!


                              IP属地:浙江77楼2021-10-14 23:15
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