以下排名是在2021年5月战士版本马上要更新的时间点上,主要考虑成本、潜力、可玩性、装备获得难以程度。
第一召唤:目前神一样的存在,穿低级装备打高级图,更有bug加持为所欲为;有高级装备更可以打精英怪,圈粉无数。未来2、3年都无人能够撼动其地位。
第二战士:新技能7码,力敏打手输出客观,纯辅助也是炙手可热。再加上马上强化,以及战士情结已经在不少玩家心中燃烧许久,同时不少钟爱天罚的玩家也对战士新技能表现感到满意,可以说毫无争议的排在第二位。
第三法师:尽管我犹豫了一下,但还是把法师放在第三位吧。尽管新版本有了战士的辅助以后法师的辅助地位受到一定的冲击。当然这并不代表法师很差,法师的输出跟战士应该不相上下的。对于钟爱法师的玩家,带个MM和智战,也是很简洁高效的队伍。
第四格斗:之前的版本的神。尽管丢了神位,但是这依然无法掩盖格斗的光芒。贴吧里格斗玩的好的玩家不少。高端敏格,智格新图也是打出150w+成绩,依然是很好的打手。
第五圣导和符文:圣导和符文放在一起吧,这两个职业目前都是被低估,并且装备十分便宜。骨折价入手的话,不断雕刻一下,不仅可以玩出自己的特色,还可以有比较高的输出。
第六刺客:作为新职业起步还是比较容易的,在对应的地图穿对应的装备刷起来效果和打击感都不错。极限的输出比起战士,法师,圣导不算出众,但是装备获得的成本太高了。所以排在圣导和符文后面我觉得是合理的。
第七法魔:魔剑这个职业肯定是后妈生的。物理百分比固定,敏捷加速度受益低,速度档又差。但是为什么把魔剑放在敏弓前面呢,因为至少套装还是比较便宜的,随着法师走弱,武器也还比较好获得,另外就是韩服改版已经看到希望,尽管新版无法撼动神位,但是至少强化了。
第八敏弓和敏骑:敏弓堆速度难,攻击无百分比,套装比智力的贵,武器难获得,好翅膀都被转成召唤的,敏弓高元素防御低,物理防御不低但是无用。无天罚只能混低级图。有天罚可以翻身达到战士,法师,圣导的水平,但是有天罚的毕竟是少数人,而且有天罚玩战士,法师,圣导也同样嗨。所以排名靠后。
至于敏骑,防御低,攻击慢,天罚虽然破防容易但是无奈攻击频率低。现在可能唯一的优点就是攻城战依然是绝对主力。
因为本人只挂机,不做任务,以上多考虑挂机情况。
排名靠后的职业也可能是有潜力职业,物极必反,平常心就好了。
玩最强的职业,玩喜欢的职业,我觉得都可取,自得其乐就好了。
第一召唤:目前神一样的存在,穿低级装备打高级图,更有bug加持为所欲为;有高级装备更可以打精英怪,圈粉无数。未来2、3年都无人能够撼动其地位。
第二战士:新技能7码,力敏打手输出客观,纯辅助也是炙手可热。再加上马上强化,以及战士情结已经在不少玩家心中燃烧许久,同时不少钟爱天罚的玩家也对战士新技能表现感到满意,可以说毫无争议的排在第二位。
第三法师:尽管我犹豫了一下,但还是把法师放在第三位吧。尽管新版本有了战士的辅助以后法师的辅助地位受到一定的冲击。当然这并不代表法师很差,法师的输出跟战士应该不相上下的。对于钟爱法师的玩家,带个MM和智战,也是很简洁高效的队伍。
第四格斗:之前的版本的神。尽管丢了神位,但是这依然无法掩盖格斗的光芒。贴吧里格斗玩的好的玩家不少。高端敏格,智格新图也是打出150w+成绩,依然是很好的打手。
第五圣导和符文:圣导和符文放在一起吧,这两个职业目前都是被低估,并且装备十分便宜。骨折价入手的话,不断雕刻一下,不仅可以玩出自己的特色,还可以有比较高的输出。
第六刺客:作为新职业起步还是比较容易的,在对应的地图穿对应的装备刷起来效果和打击感都不错。极限的输出比起战士,法师,圣导不算出众,但是装备获得的成本太高了。所以排在圣导和符文后面我觉得是合理的。
第七法魔:魔剑这个职业肯定是后妈生的。物理百分比固定,敏捷加速度受益低,速度档又差。但是为什么把魔剑放在敏弓前面呢,因为至少套装还是比较便宜的,随着法师走弱,武器也还比较好获得,另外就是韩服改版已经看到希望,尽管新版无法撼动神位,但是至少强化了。
第八敏弓和敏骑:敏弓堆速度难,攻击无百分比,套装比智力的贵,武器难获得,好翅膀都被转成召唤的,敏弓高元素防御低,物理防御不低但是无用。无天罚只能混低级图。有天罚可以翻身达到战士,法师,圣导的水平,但是有天罚的毕竟是少数人,而且有天罚玩战士,法师,圣导也同样嗨。所以排名靠后。
至于敏骑,防御低,攻击慢,天罚虽然破防容易但是无奈攻击频率低。现在可能唯一的优点就是攻城战依然是绝对主力。
因为本人只挂机,不做任务,以上多考虑挂机情况。
排名靠后的职业也可能是有潜力职业,物极必反,平常心就好了。
玩最强的职业,玩喜欢的职业,我觉得都可取,自得其乐就好了。

















