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关于游戏设定我的看法

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其实,大家不用强行圆。生化危机(biohazard),游戏组就是想搞个生化危机的游戏,一开始的设定很正常,有现代化的实验室,研究人员,研究目的也很明确。游戏嘛,首先要确保一开始能卖,那时根本不可能想到会到8的。然后就像美剧,写一季算一季,卖一季算一季。一季的设定就会慢慢改,能不能在下季圆都不需要考虑,然后一季一季,编剧制作换了一茬一茬。本身挖坑就随意,填坑当然也就强行。慢慢的当然落后的民科也能在荒郊野地小村庄搞研究了。只要游戏好玩,跑没跑题,玩家就不用强行给游戏厂家圆了,厂家看着其实很开心,这不就是话题么,吵起来更好。圆游戏设定的,不承认设定的,在我看来都没错。好玩就玩,不好玩就不玩,觉得没跑题就接着玩,觉得跑题如果好玩也就当新IP玩,biohazard这个游戏受众很多,每个过往版本都有玩家,各取所需吧,直到这个IP被榨干为止。


IP属地:湖南1楼2021-05-09 13:26回复
    感觉这个游戏可以,我也算是半路入坑的,感觉地图做的很精致,而且在村庄打的时候有种范海辛的感觉


    IP属地:广东来自Android客户端3楼2021-05-09 13:31
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      2026-05-01 22:17:50
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      不感兴趣
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      关键是落后村庄搞研究搞出来的病毒也给圆上了,并不是什么吸血鬼狼人之类的魔幻。村庄嘛,土老帽搞出来的毕竟不能跟正规军比,所以才看起来魔幻。正规公司搞出来的bow未完成阶段还有点恐怖,比如暴君,完成品就是结局人形bow,就不吓人了。


      来自Android客户端4楼2021-05-09 13:34
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        看8代的剧情老卡不但没想把这个系列榨干还想怎么重新输入新鲜血液,一直实验室一直打僵尸才是要榨干这游戏。一种东西怎么卖到没人买就是因为这东西一直没有变化没有突破,这才叫榨干


        IP属地:福建5楼2021-05-09 13:35
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          你拒绝陌生人私信哒


          IP属地:湖南来自Android客户端6楼2022-09-29 15:02
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