每次我都是玩到发射太阳帆那里就不想等了,实在是觉得开始无聊了。不过今天这个我是愣着头皮玩下去,开始量产白糖,我发现这游戏肝的程度比我想的还严重。
想扩大白糖产线,就是五色糖全线扩产,然后就是成百上千条的产线。可怕至极。
所以我觉得,这个游戏的后期真的需要出一个减轻重复操作的物品,肯定不是蓝图。
我觉得有两个个:一是智能采矿机:去到一个星球,直接摆一排这种矿机,这种矿机会派出无人机把需要的矿取回来。
二是更智能的物流系统。比如说点对点的物流,或者是中转式的物流系统。
另外,现在行星物流塔的格子太少了,铺得满地都是很烦。
想扩大白糖产线,就是五色糖全线扩产,然后就是成百上千条的产线。可怕至极。
所以我觉得,这个游戏的后期真的需要出一个减轻重复操作的物品,肯定不是蓝图。
我觉得有两个个:一是智能采矿机:去到一个星球,直接摆一排这种矿机,这种矿机会派出无人机把需要的矿取回来。
二是更智能的物流系统。比如说点对点的物流,或者是中转式的物流系统。
另外,现在行星物流塔的格子太少了,铺得满地都是很烦。


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