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单造一台机器是没什么问题,但游戏呢?


IP属地:山东17楼2021-05-06 16:55
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    弱弱的说一句,找个性能和PS5的真心不难,但是造出来能和索尼一样玩得赚钱的估计全世界也没几家,xbox性能哪代都强于PS系列,结果做销售还是做不过PS系列,再说一句,任天堂的switch性能如何?一台介于掌机和主机之间的“四不像”性能被ps4完爆,可依然卖的最火。为啥?人家游戏开发定位准,其次有好玩的游戏。1台游戏机3000左右,现在拿来买台看电影的上网笔记本都不够,你指望性能和技术含量高到哪里去?所以主要还是要看游戏机上有没有好的独占。


    IP属地:湖北18楼2021-05-06 17:35
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      2025-12-29 14:26:51
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      硬件层面没那么难,难的是系统层面,御三家都有自己的系统、api、游戏开发工具等东西。
      你开发一个主机,总不能系统还用安卓或win10,而且没有自己的api吧


      IP属地:上海来自Android客户端20楼2021-05-06 22:38
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        其实真的挺难的,特别是主机的系统以及架构的选择。当年ps3架构选错了差点暴死,360后期的死亡红灯也是因为散热问题造成。主机的出货量太大了,一些东西的抉择太难平衡了。就像老任为什么不开放超频选项让掌机模式能发挥主机模式的机能这都是有考量的。ns的gpu有3档频率,大部分游戏都只用了第一档,第三档老任给的很保守,比如在塞尔达进行传说或加载时会短暂使用第三档,有些第三方游戏比如魂1,老任给予第二档的权限。国产的东西真没什么好说,出货量连百万都破不了


        21楼2021-05-08 12:41
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