以GigaSturture Engineering为例
用最小规模的Mod设置
一个原版环世界每个区段100+人口就是400+
4个环世界支持区段升级(在最小规模设置下禁止了二层以上的环世界)+4额外区段。这就800+人口了
一个行星计算复合体 约100+人口
一个星际环世界(主基础+4个区段)450+人口
套娃脑现实模拟器 填满要200+人口
赤道船坞处理环 70+
彭罗斯环世界 2区段每个200+人口
在加上一个精炼球来支撑这些巨构维护用的稀有资源,算50+人口。
可以得出结论:对于一个合格的第四天灾基本释放更多巨构的生产力(暂且当桦树世界不存在)需要800+100+450+200+70+400+50=2070人口。
即使将目前的国家全局人口限制减少到0.1的情况下也还是300年生不满。
所以我们可以得出结论:更多巨构已经是时代眼泪了
一个原版环世界每个区段100+人口就是400+
4个环世界支持区段升级(在最小规模设置下禁止了二层以上的环世界)+4额外区段。这就800+人口了
一个行星计算复合体 约100+人口
一个星际环世界(主基础+4个区段)450+人口
套娃脑现实模拟器 填满要200+人口
赤道船坞处理环 70+
彭罗斯环世界 2区段每个200+人口
在加上一个精炼球来支撑这些巨构维护用的稀有资源,算50+人口。
可以得出结论:对于一个合格的第四天灾基本释放更多巨构的生产力(暂且当桦树世界不存在)需要800+100+450+200+70+400+50=2070人口。
即使将目前的国家全局人口限制减少到0.1的情况下也还是300年生不满。
所以我们可以得出结论:更多巨构已经是时代眼泪了












