本攻略主要讲魔魂的升星机制和合成的详细步骤,常用魔魂的推荐以及出处。一:魔魂的升星机制。 1:魔魂在升到10级(初始),20级(1星),30级(2星),40(3星)级后可以分别进行一次进阶。 2:魔魂每次进阶会获材料魔魂的主初始特效的50%主数值(有的魔魂有副数值,这个数值不会成长,被吞噬时也不会打折扣),所以材料魔魂没必要用纯种魔魂。 3:魔魂在升到10级第一次进阶时材料魔魂没有种类要求所以这多是魔魂第一次添加属性词条的机会,2星进阶时没有种类要求这是第二次添加属性词条的机会,其余的1星和3星进阶是必须要同种类魔魂所以没法添加更多的属性词条,所以一个魔魂最多可以拥有3个特效词条。二:3属性魔魂的超详细合成步骤。(这再看不懂的可以不用玩游戏了) 下面我会把四种魔魂分别用A(主魔魂).B(第二词条魔魂).C(第三词条魔魂),X(垃圾种类魔魂)。四个字母代替,玩家合成时自行带入想要的魔魂即可。 首先需要的材料有A魔魂4个,B魔魂1个,C魔魂2个,X魔魂9个。就可以和出一个4星的三属性魔魂。 第1步:A魔魂进阶,B魔魂作为材料,获得1星A+B魔魂。 第2步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第3步:1星A+B魔魂进阶,1星A+X魔魂作为材料,获得2星A+B魔魂。 第4步:C魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星C+X魔魂。 第5步:C魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星C+X魔魂。 第6步:1星C+X魔魂进阶,1星C+X魔魂作为材料,获得2星C+X魔魂。 第7步:2星A+B魔魂进阶,2星C+X魔魂作为材料,获得3星A+B+C魔魂。 第8步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第9步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第10步:1星A+X魔魂进阶,1星A+X魔魂作为材料、获得2星A+X魔魂。 第11步:X魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星X+X魔魂。 第12步:X魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星X+X魔魂。 第13步:1星X+X魔魂进阶,1星X+X魔魂作为材料,获得2星X+X魔魂。 第14步:2星A+X魔魂进阶,2星X+X魔魂作为材料,获得3星A+X+X魔魂。 第15步:3星A+B+C魔魂进阶,3星A+X+X作为材料,获得4星A+B+C魔魂。三:4星纯种魔魂合成超详细步骤。 纯种4星魔魂需要A魔魂7个,X魔魂9个。 第1步:A魔魂进阶,A魔魂作为材料,获得1星A魔魂。 第2步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第3步:1星A魔魂进阶,1星A+X魔魂作为材料,获得2星A魔魂。 第4步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第5步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第6步:1星A+X魔魂进阶,1星A+X魔魂作为材料,获得2星A+X魔魂。 第7步:2星A魔魂进阶,2星A+X魔魂作为材料,获得3星A魔魂。 第8步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第9步:A魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星A+X魔魂。 第10步:1星A+X魔魂进阶,1星A+X魔魂作为材料、获得2星A+X魔魂。 第11步:X魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星X+X魔魂。 第12步:X魔魂进阶,X魔魂作为材料,获得1星X+X魔魂。 第13步:1星X+X魔魂进阶,1星X+X魔魂作为材料,获得2星X+X魔魂。 第14步:2星A+X魔魂进阶,2星X+X魔魂作为材料,获得3星A+X魔魂。 第15步:3星A魔魂进阶,3星A+X作为材料,获得4星A魔魂。四:魔魂的推荐以及魔魂出处。1:诸葛亮墓穴蜘蛛三属性杂交魔魂。目前已知对诸葛亮3技能提升最大的魔魂。A:墓穴蜘蛛—智力 ,造成的暗影伤害提高12%—古墓1到古墓10均有产出。B:熔火魔龙—敏捷,伤害提高10%,对精英和首领的伤害提高10%—地狱边缘产出。C:剧毒之牙—力量,如果攻击的目标已经中毒,伤害提高16%—古6,7,8,9,10产出。2:参考,也可个人自行搭配 开局异常3属性魔魂,魔魂的搭配多样化,可以根据自己的实际情况自行搭配,值得注意的是因为有的魔魂作为材B,C词条的话异常状态的持续时间会大幅缩短所以建议作为A魔魂使用,而持续伤害类的魔魂以及异常状态为副属性的魔魂当做B,C词条不会缩短持续时间所以建议用来做B,C词条。还有就是因为有的魔魂非常稀缺那么应该作为需求量最低的B魔魂使用。A:沙虫—敏捷,开局使所有敌人失明5秒—沙漠1,2,3,4,5,6,9,10产出。B:冰晶龙—力量,力量提高12%,开局使后排敌人冻结3秒—永夜冰宫BOSS产出C:巨魔施毒者—智力,开局使前排敌人中毒—寒冰6,7,8,10产出。A: 沙漠蛛—智力,开局使后排敌人获得3秒迟缓—沙漠1到10均有产出。B: 夜魔施毒者—敏捷,开局使所有敌人获得弱疗5秒—永夜冰宫产出。C: 燃爆虫—智力,开局使所有敌人获得燃烧—炽热地狱3,4,5,6,7,8,9,10产出以上是我个人用的三个三属性魔魂,下面介绍一些也时候做异常的魔魂已经适合纯种的魔魂,上面标了高亮的部分为不成长属性。异常类:沙漠猪—智力,开局使后排敌人获得缓慢1秒—沙漠1到10均有产出。熔岩巨人—力量,开局随机眩晕2个敌人1秒—地狱边缘产出。毒蝇—智力,开局随机2个敌人获得中毒—古墓1到10均有产出。纯种类:这类魔魂有用的比较多我就先举例几个常用的,不足的欢迎补充或自行探索。小恶魔—智力,暴击伤害提高60%—炽热地狱1,2,3,4产出。冰魔狼—开局使全队获得战吼—下一次攻击伤害提高12%—极寒之地小BOSS产出。夜魔古树—敏捷,物理伤害如果暴击则削减敌人5%行动条—永夜冰宫产出偷猎者—敏捷,攻击速度提升5%—沙漠8,9,10产出。













