大家都能感觉到,神族建筑建造的时候,血和护盾都从1/10开始涨,但是护盾涨得比血略快,建筑读条还没读完护盾就涨满了。
但是实际上,护盾涨的速度和血是一样快的,之所以看起来护盾涨得快,是因为即使是正在建造的神族建筑也拥有缓慢的自动护盾回复功能。
你可以在地图编辑器里将水晶设置为10血10盾,建造时间900,农民放下水晶以后,水晶的血和盾会在很长时间维持在1/10|1/10。但是你可以看到,护盾将以神族单位正常恢复的速度,很快涨满到10点。用农民焊掉5点,也会自动回复满。
反过来也一样,人族正在燃烧的建筑,在被SCV修理的时候,只要血量没有被修理超过1/3,其实是一直都在烧血的。只不过因为SCV修理加血速度远超燃烧速度,所以人们感觉不出来而已。
在地图编辑器里,将人族房子设定为100血,建造时间800。然后把它打到20~30血。然后赶紧拉一个SCV去修理,这时你就会发现,修理的速度远远不如烧血掉的快,最终无论SCV如何修理,这个建筑最终还是会爆掉。
但是实际上,护盾涨的速度和血是一样快的,之所以看起来护盾涨得快,是因为即使是正在建造的神族建筑也拥有缓慢的自动护盾回复功能。
你可以在地图编辑器里将水晶设置为10血10盾,建造时间900,农民放下水晶以后,水晶的血和盾会在很长时间维持在1/10|1/10。但是你可以看到,护盾将以神族单位正常恢复的速度,很快涨满到10点。用农民焊掉5点,也会自动回复满。
反过来也一样,人族正在燃烧的建筑,在被SCV修理的时候,只要血量没有被修理超过1/3,其实是一直都在烧血的。只不过因为SCV修理加血速度远超燃烧速度,所以人们感觉不出来而已。
在地图编辑器里,将人族房子设定为100血,建造时间800。然后把它打到20~30血。然后赶紧拉一个SCV去修理,这时你就会发现,修理的速度远远不如烧血掉的快,最终无论SCV如何修理,这个建筑最终还是会爆掉。


黎青黎轻









