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英雄末路——前三代英雄秒杀分类及缺点分析

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这里先向上午的一位吧友说声抱歉,本来挺正常的一个讨论莫名其妙变成争吵,怪自己最近脾气越来越大。
不过通过讨论,让我萌生做此贴的想法——总结下英雄秒杀以及为什么会没落以及不受待见。除了英雄可能还会牵扯防御塔,不过会简短点。


IP属地:山东1楼2021-05-02 13:39回复
    之前我有过防御塔秒杀的分类,这次做英雄秒杀的分类,两者有些重合,不过也会具体区分,详细的往后看。
    英雄分近战与远程,稳定与概率,智能与非智,故可分:近战概率秒,近战稳秒,远程概率秒,远程稳秒,条件秒(具体往后分析),智秒(只有远程),dot标记秒及无视非人生物秒。


    IP属地:山东2楼2021-05-02 13:42
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      2025-05-18 03:59:18
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      近战概率秒
      代表:鬼武

      造成150-300、200-400、250-500伤害,还有15%、20%、25%几率秒杀
      玩文字游戏的好手,先说伤害再说秒杀,心里预期降低,真出现秒杀就会说“哇塞,秒杀了,欧皇耶”,就算不秒杀也不会有失落。幻影和莉莉丝这些“先说秒杀后说伤害”的英雄学着点。
      玩鬼武就不要指望秒杀,那只是锦上添花罢了,概率奇低


      IP属地:山东3楼2021-05-02 13:51
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        近战稳秒
        代表:钢锯

        我试过老移动(安卓)的钢锯,一是手指大点的范围大,二是钢锯拦截判定过大,一旦大怪掺杂在小怪中极难锁定大怪(如真菌战役沼巨夹杂尸骸)。legacy和β因为有鼠标,情况有所改善,但两者仍有不同:非β(老安卓和legacy)先电锯秒杀后飞盘,而β先飞盘后秒杀。β利在扔飞盘时可以看是否拦截住大怪,提高容错率;但同时β害在秒杀前2秒放技能(巨魔一二秒杀粉碎者,如果后面有巨魔勇士,等你扔完飞盘钢锯就被真伤斧砍死了)

        总之,钢锯最大的诟病就是离谱的拦截索敌判定,也是常失误的点。除此之外,他是个可靠的秒杀机器


        IP属地:山东4楼2021-05-02 14:02
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          远程概率秒
          代表:幻影

          25%,15scd
          当成鬼武就行了,如果秒杀了可以称道(虽然大部分秒杀给了小怪)


          IP属地:山东5楼2021-05-02 14:09
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            远程稳秒
            代表:沙塔

            25scd
            之前优纪说沙塔吹j 8,我深感赞同,在我印象中沙塔是“非智秒版伪直男”,一样的小多/单体无上限秒杀,跟伪直男只差一个血量选择判定,但吧友对沙塔评价很高,我很诧异。因为远程秒杀cd到了就放,你需要塔或者士兵过滤小怪,英雄本体不能参与;而近战秒杀只需要走近并锁定大怪即可,明显近战占优势。后来我明白了。一个是钢锯、树人本身锁定判定的问题,另一个是krf环境的差异。
            krf小怪群但面板不高,地震、高达完全可以在集火点筛掉小怪,沙塔只需要守家门即可,或者算好时间在出怪口等大怪出现。这个属自己内化解决沙塔索敌的问题,而大家总是无视这一情况,所以觉得沙塔秒杀高人一等,其实大可不必。


            IP属地:山东6楼2021-05-02 14:21
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              小怪秒
              代表:大法师、石头人、火龙

              480血小怪,20scd

              300血以内小怪,且只有30%秒杀

              30scd,40%概率,而且好像无法吞噬大怪
              前期铁皮典型放不开手脚的产物,有的条件多有的血量限制,造成只能秒杀小怪的怪象。没人指望这个


              IP属地:山东7楼2021-05-02 14:28
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                (此为重复列举类型)
                近战概率秒:雷格森、莉莉丝
                雷格森的魔刃期间每次普攻有3%概率秒杀,你没听错。。3%,但真有人秒杀了,还是复仇者,也就是说可以秒大怪,不过还是默认没秒杀比较好,没有期望就没有失望

                20scd,30%,我觉得莉莉丝唯一好的地方就是前摇长(同鬼武),你可以安心索敌不用担心秒错小怪(点名批评钢锯)


                IP属地:山东8楼2021-05-02 14:37
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                  2025-05-18 03:53:18
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                  (重复类型)
                  近战稳秒:树人

                  35scd
                  我一直认为树人是max版钢锯,但有种情况:巴克会先扔小树人后本垒打,一旦小树人先锁定大怪,那你可要等小树人死后你才能锁定大怪(铁皮索敌优先未拦截)
                  (我反正遇到这种情况,挺郁闷的)
                  另一个对树人秒杀毁灭性打击的,大家都懂,伪直男智秒


                  IP属地:山东9楼2021-05-02 14:48
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                    智秒
                    代表:伪直男

                    理解为“究极加强智能锁定版沙塔”,对当前血量最高的怪优先锁定,因为这机制,你不用再苦思冥想拦截或筛掉敌人,只需vzn等好cd收割人头。
                    我一直在想vzn没了智秒,会不会环境使得秒杀棘手?
                    举个例子,vzn最常用于食人魔3秒蓝胖和暮光二秒异教徒,如图



                    由此见得,蓝胖会受影响,异教徒不会(你就算拦他,他也会吸魂自己飞到前面)
                    所以,是否说明智秒对伪直男的作用并没有我们想的这么重要??
                    我们需要引出其他代的例子


                    IP属地:山东10楼2021-05-02 15:01
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                      dot标记秒
                      代表:女巫

                      dot(damage over time)延时伤害,你可以理解为由于中毒、灼烧等效果每秒都会受到伤害

                      但,跟女巫有什么关系?
                      女巫秒杀有如下机制:1.当前血量高2.优先被女巫中毒和远程援军灼烧叉子标记的敌人(2比1优先级高!)
                      之前有过女巫先秒女祭司而无视石头人的情形,当时还以为女巫是伪智秒,问了优纪才明白原由。
                      所以为了防止伪智秒情况,可以考虑换近战叉子(领主还是要点的嘛),女巫可用眩晕模式


                      IP属地:山东11楼2021-05-02 15:14
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                        无视非人单位秒
                        代表:男巫

                        我认为前三代法师集大成者其实是男巫,石头人(拦截)、变羊(秒杀)和诅咒(减甲)为一体,一夫当关,万夫莫开。许多人可能认为男巫真正称雄的是廉价秒杀,但我觉得“无视非人单位”也是很重要的一环。没有“无视”特性,他还不如狂法的秒(当然变羊cd太短了,没法比)
                        legacy版本除电塔一人称霸,游侠、男巫、大贝莎均属历代版本最差,其中男巫取消“无视”特性,最直接体现在黑塔铁拳4塔和蘑菇英雄2紫

                        如今β男巫不仅取回“无视”特性,顺带换回减甲减速的天赋,可以说是历代之最,奥术怕是难以翻身


                        IP属地:山东12楼2021-05-02 15:22
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                          好(赞赏)


                          IP属地:江苏来自Android客户端13楼2021-05-02 15:37
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                            新版火龙不挑食


                            IP属地:陕西来自Android客户端16楼2021-05-02 16:44
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