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回复:理性讨论浊蒂蒂强度,不吹不黑

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二技能拐谁都行,让红蒂下限极高。其实很多时候下限高的卡强度更让人满意


IP属地:广东来自Android客户端34楼2021-05-02 07:53
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    固定数值的加攻加防,相当于提升队伍整体练度,,这个定位就已经,,很强势了


    IP属地:山东来自Android客户端35楼2021-05-02 08:06
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      防可以让某些高台直接吃榴莲,还尴尬?


      IP属地:广西来自Android客户端37楼2021-05-02 08:41
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        其实已经在日常环境中做到拯救快狙了,260的攻击提升真的够了,只是三技能对上限的抬升不够,不是说蒂蒂不强啊,只是她强的方式不是最理想的那种。


        来自Android客户端38楼2021-05-02 08:54
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          二技能反而更有优势二三的使用场合很像山,三上限高点,但是使用场合不多,那些真伤并不能达成战略性还是二技能做个基石插件比较爽


          IP属地:湖北来自Android客户端40楼2021-05-02 08:57
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            目前游戏环境,最理想的六星空三技能,应该提升130%攻击,80%防御,持续20秒左右最为优越。
            当然这是作为一个纯拐而言。


            来自Android客户端41楼2021-05-02 08:59
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              主要原因还在于阿,作为目前最强的单体增益,对吃拐利用率高的干员增幅效率达到125%,并且其中50攻速相当于对攻击拐效果增幅,这样的拐快狙吃不了实在是太过尴尬。


              来自Android客户端42楼2021-05-02 09:03
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                红蒂适合一次性拐多个速狙。物理伤害机制在这,红蒂+ff0+巫恋,不够再来个极境。
                红蒂+ff0给范围内速狙+200%左右攻击,巫恋减防御。都不是作用于一个干员身上的拐


                IP属地:广东来自iPhone客户端44楼2021-05-02 09:17
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                  2026-06-04 20:19:07
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                  1技能单奶黄昏怎么不说唯二能单奶黄昏的干员,还没有奇奇怪怪的限制


                  IP属地:广东来自Android客户端45楼2021-05-02 09:19
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                    感觉没那么强,空的上位,不带空除了奶量低,最主要是站位不舒服。一般图高台2坑,地下1坑,3个人就要堵门守一路。


                    IP属地:河南来自Android客户端46楼2021-05-02 09:36
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                      你用没用啊,来点真实的


                      IP属地:辽宁47楼2021-05-02 09:39
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                        二技能加防,很多高台干员防御直接翻倍尴尬在哪里?


                        来自Android客户端48楼2021-05-02 09:51
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