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不懂就问,为啥【人工脑融合支援】要设计成速攻魔法?

只看楼主收藏回复

以他的功能,不是设计成通常魔法就可以用了吗?这个速攻效果在啥时候能派上用场?


IP属地:吉林来自Android客户端1楼2021-05-02 01:18回复
    设计成速攻,用风暴可以多炸一卡,又或者骗对面以為是脑溢血,雖然对面不管是不是照樣展开打过来,今天我就是起手三支援一风,对面一直在试探我雖然还是輸


    IP属地:河北来自Android客户端3楼2021-05-02 01:26
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      2026-05-14 01:48:07
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      连锁风暴炸坑


      IP属地:江西来自Android客户端4楼2021-05-02 01:27
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        连锁负载吧……


        IP属地:四川5楼2021-05-02 01:56
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          比如你发动融合之门,对面狡猾炸你场上怪,你连锁支援就融出来了,如果不是速攻就不行


          IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-05-02 02:07
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            动画里就是这么用的,先发动融合,再连锁发动支援显得很有气势,虽然实际上融合是不能直接这样空发的


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-05-02 02:34
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              高贵的速攻


              IP属地:北京来自Android客户端9楼2021-05-02 03:36
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                连锁风暴,然而现在已经不行了


                IP属地:浙江来自iPhone客户端10楼2021-05-02 03:43
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                  全时点唬人脑溢血


                  IP属地:辽宁来自Android客户端11楼2021-05-02 07:23
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                    当然是盖下去在对面回合用啊,开了融合支援负载融合就变成普通融合了,可以融手牌、场上、墓地的怪,素材被除外,在对面回合也能融。这样可以规避负载融合素材只能场上以及素材会回卡组的缺陷。


                    IP属地:湖北来自iPhone客户端12楼2021-05-02 07:29
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                      设计原因是还原动画(先融合再拍支援,虽然实际上还是做不到完全一致)
                      用处就多了,比如风暴炸卡,配合负载融合在对面回合融暴走龙排对面刚埋的坑之类的


                      IP属地:浙江来自Android客户端13楼2021-05-02 07:44
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                        可以战阶打完再发动


                        IP属地:湖南来自Android客户端14楼2021-05-02 08:42
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                          对面回合融手牌墓地


                          IP属地:辽宁来自Android客户端15楼2021-05-02 09:34
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