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SEUS PTGI HRR Test 2.1 GFME v1.3

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下载链接与基于 PTGI HRR Test 2.1 的初代改版相同,如有下载需求可以去该贴找:
https://tieba.baidu.com/p/7185536760
同样,与上一个版本的一楼一样,如果可以,我希望您可以去Patreon支持Sonic Ether创作的原版PTGI。如果您愿意支持Sonic Ether而无法使用美元,您可以去电商平台找代购。
Sonic Ether的Patreon链接:
https://www.patreon.com/sonicether
如果没有意外,这个应该就是基于 HRR Test 2.1 的最后一个改版了
更新日志(相较于上一个版本 v1.2 https://tieba.baidu.com/p/7275262774 ):
1、修复了A卡/MESA驱动下shadow报错的问题(这锅我的);
2、染色玻璃在光线追踪中的渲染!无论是光源方块与天空光照形成的环境光,还是玻璃与金属块反射出的镜像里,染色玻璃都会正确渲染并且为经过它们的光线染上颜色!
在此之前,PTGI GFME可以通过在block.properties里将染色玻璃强制视为不透明方块渲染来预览染色玻璃在光线追踪中渲染的效果,而现在,染色玻璃可以在被光线追踪追踪到的同时保持其透明性




IP属地:湖南1楼2021-05-01 20:58回复
    更新了一下网盘的包,修复了视角在水下时没有阴影的问题


    IP属地:湖南14楼2021-05-07 10:46
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      2026-04-07 04:50:55
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      由于这个贴已经被加精了,不打算继续开新贴了,就在这儿更新得了


      IP属地:湖南25楼2021-06-11 22:55
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        v1.4更新!
        除非SE更新PTGI,否则这绝对是我的PTGI修改版的最后一个版本,哪怕以后我新发现了啥都不会更了
        示例材质包:Vanilla Normal Renewed,可以在github上搜到
        1、在光线追踪中计算PBR贴图自发光,包括全局光照和反射!

        2、高金属性、光滑度表面对阳光的反射!

        3、信标光柱的修复,不仅修复了信标光柱周围的天空着色异常,还顺带让信标光柱真正的亮了起来!

        下载地址同一楼


        IP属地:湖南26楼2021-06-11 23:02
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