萌新,玩火炬一月有余。
水一水火炬的几类输出方式。
【伤害计算】(细节和说明,后续楼层补充)
平a狂战 = (武器max伤+物伤石)*(1+力量*0.005)*(1+爆伤)*(1+处决)*(1+攻速)
dps狂战 = (主手武器max伤+主手物伤石)*技能dps比率*(1+力量*0.005)*(1+爆伤)*(1+攻速)
漂泊平a部分 = (武器均伤+物伤石)*(1+力量*0.005)*(1+爆率*爆伤)*(1+处决)*(1+攻速)
漂泊dps部分 = (主手武器均伤+主手物伤石)*技能dps比率*(1+力量*0.005)*(1+爆率*爆伤)*(1+攻速)
固伤 = 基础固伤值*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+暴击率*爆伤)*(1+施法速度)*(1+易伤)
dot = (武器dot+dot石)*技能dps比率*(1+专注*0.005)*(1+施法速度)*(1+易伤)
七狼 = 冰川伤害*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+爆伤)*(1+施法速度)*冰川触发几率
五彩 = 基础值*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+施法速度)*(1+易伤)
水一水火炬的几类输出方式。
【伤害计算】(细节和说明,后续楼层补充)
平a狂战 = (武器max伤+物伤石)*(1+力量*0.005)*(1+爆伤)*(1+处决)*(1+攻速)
dps狂战 = (主手武器max伤+主手物伤石)*技能dps比率*(1+力量*0.005)*(1+爆伤)*(1+攻速)
漂泊平a部分 = (武器均伤+物伤石)*(1+力量*0.005)*(1+爆率*爆伤)*(1+处决)*(1+攻速)
漂泊dps部分 = (主手武器均伤+主手物伤石)*技能dps比率*(1+力量*0.005)*(1+爆率*爆伤)*(1+攻速)
固伤 = 基础固伤值*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+暴击率*爆伤)*(1+施法速度)*(1+易伤)
dot = (武器dot+dot石)*技能dps比率*(1+专注*0.005)*(1+施法速度)*(1+易伤)
七狼 = 冰川伤害*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+爆伤)*(1+施法速度)*冰川触发几率
五彩 = 基础值*(1+专注*0.005+百分比提升)*(1+施法速度)*(1+易伤)










