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新增的噩梦难度会增加什么条件呢?

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残暴是在困难基础上稍微增加僵尸血量和伤害,关掉所有提示,每个补给箱只有一颗雷,复活队友需要医疗包并且一关只能复活一次。大家猜一猜噩梦难度在残暴的基础上还能加什么?僵尸数量固定加1或者加2(4人打6人量的僵尸)?不爆头必复活一次或者根本打不死?增加火箭筒狙击兵的数量?增加装甲僵尸,呕吐,爬行这类恶心怪的占比?爬行怪的移速乘1.5?手雷兵戴铁桶头盔?指挥官技能CD缩短并且跟季票2里一样佩戴护心镜?狙击手穿重甲戴铁桶头盔?我就能想到这些,大家还有什么恶心人的想法


IP属地:内蒙古来自Android客户端1楼2021-04-29 12:03回复
    只要受伤就立即死亡


    IP属地:山东2楼2021-04-29 14:33
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      2026-05-06 01:40:47
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      暴击率大幅降低。爆炸无法击飞、肢解僵尸


      IP属地:广西来自iPhone客户端3楼2021-04-30 04:57
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        僵尸全部狂暴模式,每波僵尸必出2个火男,2个电锯,2机枪哥,和2个盲眼怪


        4楼2021-04-30 19:38
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          血量增加几倍,皮糙肉厚!


          来自Android客户端6楼2021-05-02 11:56
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            被僵尸抓就持续掉血 必须消耗血包才能恢复 血量到最低自动变僵尸


            IP属地:云南8楼2021-05-05 11:02
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