【装备基础】(以下面的配装为基础)
属性分配:智力加到38(为了堆满100%处决)
其余全力量毕业装备选择:双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(du博很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石
装备
92级白杨头手(5孔)
53级野蛮腰带(10%减伤)
82级灵韵戒指两枚(30%处决)
99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)
94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)
镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量
人物技能书 狂舞修行456三本 专注6
宠物技能书 冰弹 网 沉默 群疗
我们引入平a的平均输出计算模型,然后简单讨论是否可以通过【调整属性加点】和【武器上宝石的镶嵌方式】,进一步提高【狂暴状态下】【不被打断时】【平a】的【平均输出】。
属性分配:智力加到38(为了堆满100%处决)
其余全力量毕业装备选择:双持冥界爪105级四孔金爪 主手4颗200物伤,副手3颗18%攻速,一颗18%处决(du博很容易出,价格15000以上的就是他)可分别附魔毒伤和冰伤,不附魔就把主手一颗200物伤换成毒素宝石
装备
92级白杨头手(5孔)
53级野蛮腰带(10%减伤)
82级灵韵戒指两枚(30%处决)
99级先驱者肩甲(5%处决,-20%笨拙)
94级飞龙裂隙4件(衣服裤子鞋项链)(20%吸血)
镶嵌8颗5%减伤,14颗1540血,4颗40力量
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我们引入平a的平均输出计算模型,然后简单讨论是否可以通过【调整属性加点】和【武器上宝石的镶嵌方式】,进一步提高【狂暴状态下】【不被打断时】【平a】的【平均输出】。










