在这次限表更新之前,我已经意识到月光和电子龙要淡出环境了
我认为自从k社砍死黑魔导以后,运营的想法就越来越明确了 因为现在人物太多了 如果继续出类似不知火那样的卡组 或者说限表不够狠的话 很多玩家根本没有充钱的必要 氪金也没有什么体验
所以狗运营的歪心思来了 出一些强力构筑 坑微氪中氪的钱 然后一波砍死 再把核心卡分散 有用的魔法陷阱分散 导致一套卡组的造价往往奇贵无比 再放出一些滚大包就能玩的卡组 让平民也有卡组玩 如三金神鹰 咒眼 但这些卡组即使强度不够强 也终究会死 所谓的造成环境固化

某种意义上的三国鼎立 重氪玩家体验很好 因为第一时间能玩到别人玩不起的卡组 中氪玩家也有卡组可玩 但是微氪玩家就比较悲催了 幸好有脚本 不然更麻烦
总之 我认为这基本符合K社运营的心理想法 欢迎来讨论 但请友好讨论 疯狗一律关进笼子
(再次说明 我不站任何立场 仅客观讨论)
我认为自从k社砍死黑魔导以后,运营的想法就越来越明确了 因为现在人物太多了 如果继续出类似不知火那样的卡组 或者说限表不够狠的话 很多玩家根本没有充钱的必要 氪金也没有什么体验
所以狗运营的歪心思来了 出一些强力构筑 坑微氪中氪的钱 然后一波砍死 再把核心卡分散 有用的魔法陷阱分散 导致一套卡组的造价往往奇贵无比 再放出一些滚大包就能玩的卡组 让平民也有卡组玩 如三金神鹰 咒眼 但这些卡组即使强度不够强 也终究会死 所谓的造成环境固化


某种意义上的三国鼎立 重氪玩家体验很好 因为第一时间能玩到别人玩不起的卡组 中氪玩家也有卡组可玩 但是微氪玩家就比较悲催了 幸好有脚本 不然更麻烦
总之 我认为这基本符合K社运营的心理想法 欢迎来讨论 但请友好讨论 疯狗一律关进笼子
(再次说明 我不站任何立场 仅客观讨论)
