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以54服的视角,回顾第二战区A组的K2之旅!长篇慎入!

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各位贴吧的兄弟们好,这是一个长贴,用来以我个人的视角,回忆过去一个月来算是蛮辛苦的一整个K2,开篇先来个人自证,我的视角可能和大多数玩家的视角不太一样,如果你能看完,并且能和我有一样的追求目标,我们无比欢迎你来加入我们!

开篇先说一下原则,我对于万国的理解是这是一个带有战争属性的社交游戏!社交大于战争,游戏永远不能大于生活,请所有人保持理性,不要上头,正篇都会围绕我对游戏的核心理解展开。
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第一部分,介绍54,K2的54是一个典型的移民国家,并且在移民后进入先锋国,具有典型的代表性,也为现在正考虑移民和滚服的玩家提供一个可以参考的样板。和大多数前列的国家一样,54的国王毒王是整个54的精神领袖,无论何时何地,毒王以其独特的个人魅力,领导整个国家。建立一个移民国家,代表了54在一个玩家会不断流失的slg游戏中,已经整体的思考过自己的定位,并且为了最大可能的延长游戏寿命,而去不断的向前斗争!移民国家一定会出现融合的过程,所以建立一个有权威,有战斗力,有核心管理层的金字塔结构,是重中之重。从一个国家管理的角度,我个人的思考,从目前游戏的规则和实际情况来说,金字塔的顶层最科学的是三元结构,即在一个具有绝对权威的国王之下,设立三个主战盟共同掌握国家资源,制定国家规则,互相监督互相竞争,然后在下一层,有4-6个次盟。
54已经基本完成了这个结构的搭建,经过2个月的磨合,现有的核心管理层无比团结,各司其职,大家对于游戏的热爱和责任心,使得54的整体执行力空前高涨。从战斗力的整合来说,54目前还在进一步的优化中,经过K2的锻炼,我们会进一步的去除杂质,将我们的核心战斗力进一步挖掘出来,让热爱战斗的人来不断的战斗,让肝帝来冲击荣誉,让有责任心的玩家来提供后勤服务。


2025-12-23 19:31:20
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第二部分,我首先要讲在昨天,我经历了第一次的埃及失利,但是,我们在这场战争中,第一次摸到了梦想中的门槛,就是频道里面不用指挥喊(我们是分频道的,是听不到总指挥的),在沉默的环境下,每一个人的每一道兵线都在去正确的路线上,每一个人不用交流,都知道我们的战略目标在什么地方,这种感觉,让人沉醉!这是每一个埃及选手和指挥官梦寐以求的境界。
埃及是我玩这个游戏最喜欢的部分,在一个相对公平的环境里,体验现代人体会不到的战争体验。先为我们的指挥官,难易同学做一波广告,喜爱万国和埃及的同学们,可以去B站关注一下万国难易!
昨天的埃及,其实某种程度上算是同室操戈,因为难易之前被龙隐请去,给天空指导埃及的战术,但是后来分组出来以后,难易主动退出了,但这更给这场埃及,增添了很多别样的风采。一区天空的战力匹配分是33亿,我们的联赛战力匹配分是23亿,在战力上是有明显差距的,而在武将上,一区领先一轮执政官和转盘,在山大和君坦的质量上领先。并且大家都知道,就在比赛前一天,54/53/50在丁博进行了3国大战,经过这两个星期的kvk,我个人战力从联赛匹配时的1.3亿掉到了9000万,毒王的战力从1.6亿掉到了1.1亿,所以我们昨天在比赛前的实际战力,大概在18亿左右,也就是人均6000万左右的战力。6000万左右的战力,意味着你只能满编T4,如果有T5的话,基本是做不到开大扩编5队的,所以我们在比赛前就知道,如何运用好自己的每一个兵,把每一个兵能拿到的埃及分数都拿到,是这场战争我们唯一的胜机。这场埃及,我们真的是把每一个兵的价值就发挥出来了,最后如愿的将胜利的最后天平,控制在了第二个中路棺材上,这个我们后面细细说。

先整体聊一下埃及,我玩万国,80%的乐趣和精力都在埃及,我们难易的埃及联赛队,有一本厚厚的类似于NBA的战术手册一样的战术规划,打埃及,我们是认真的。其中涉及到每一路的人选,武将搭配,专门为埃及涉及的天赋,装备搭配,然后开场战术,中场战术,骚扰战术,采集战术。涉及到保密我就不方便多说了,就举一个集结战术为例,我们分为开场集结(4集结,7集结,骑兵极速集结,步兵极速集结,运兵集结),车头集结(骑兵进攻集结,骑兵debuff集结,步兵极速进攻集结,弓兵配debuff集结,骗反集结的debuff集结),反集结,和中路运兵集结。在我们的队伍里面,理查都是运兵队带着走,你是看不到在路上闲逛的理查的,每一个走在路上的理查,都是延误战机的存在。具体的埃及介绍,大家可以移步难易同学的视频,也欢迎喜欢埃及的高战加入我们的队伍!
然后简单复盘一下昨天的比赛,因为难易会出一期视频专门讲解,也请大家期待。简单来说,我们在正面战场是一定打不过天空的,兵力差距和武将装备差距是显而易见的,我们的策略是通过防守建筑,并且不断骗反集结,浪费对方的兵力运送节奏,并且通过节奏的变化,在短时间消耗对方的中路部队,从而通过反推,在一波战斗中,拿到中路棺材,并且最终通过棺材来定胜负。这个战术是成功的,我们拿到第一个棺材。在拿到第一个棺材之后,我们做出了一个很冒险的决策,就是拖棺材。
熟悉埃及基本战术的玩家都知道,拖棺材一般是建筑领先的队伍来使用的常规手段,像我们在建筑肯定落后的情况下,使用拖棺材的战术是很少见的。我们这样的选择其实目的在于引导对方所有的部队来选择我们一个建筑进行强攻,然后我们通过先手据守技能,吸引对方所有部队围攻,我们借这个机会进行反围,然后一举回推中路。在昨天的战场上,这个战术得到了完美的实施,天空所有的部队对我们的下路要塞进行了围攻,在据守下,我们不但守下了要塞,而且围歼了对方的部队,顺势对中路进行了反推,这个时候出现了第一个重大失误,就是我们第一个棺材卡得太晚了,导致我们推回到中路并且在中路压制对方的情况下,第二个棺材还有2分钟才刷新。由于先手交出了据守,所以天空后续的中路部队同时开启八阵和死战的情况下,我们没能在第二个棺材刷新的时候,守住中路的优势。
这个时候,天空和我们都知道,第二个棺材就是最后的胜负手,我们在临场应变上是压制天空的,我们果断的全部压上,攻击天空运送棺材的目标建筑,并且后续中路部队拖住棺材运送队伍,这个时候,我们出现了第二个失误,因为我们是分频道指挥的,这个时候最优的选项是下路部队,直接迁城飞到上路,全员去攻击天空的建筑,但是这个选项没有实施出来,导致上路最后虽然一度抢下棺材,但是最终上路的部队,差一点点,没有攻下天空的要塞。这时候游戏就只有2分钟了,大势已去了。
但整场比赛,我们打得心满意足,面对国服最强盟之一,也可以说是我们的同门,我们输得没有遗憾,也请天空之城,带着我们的祝福,冲向联赛的最高领奖台!


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第三部分,是回顾整个K2,先定一个基调,8个国家在整个K2中,是打出了风采,打出了各自的特色,到目前为止的和谈,也是主要领导人员体恤车身最终做出的一个最合理的结果。54我就不多说了,很多人可能要喷说54在整个K2划水,我只能说,我们完全不在一个层次讨论,请先去了解一下各国联盟谁是核心,如何制定的战略,以及最终在各个战线上是怎么定位和执行的,还有最终所有公平客观的战斗数据,你再来评论我54。如果你的击杀和死亡数据比我高,你随便喷,或者你是8国核心领导或者外交人员,你才有资格和我讨论54的表现。
官方战局分析:https://mp.weixin.qq.com/s/nNFWvQPfIhWCjRAJKe5r1A

我先个人点评一下八个国家,我首先要提的是52,52在整个K2表现出来的意志品质,战术设计,最后的执行,完美实现了关五突破,可以说52在被围剿情况下的突破,让整个K2回到一个4对4的平衡,也是整个8国战争在最后还能焦灼并最终和谈的最重要基调,我愿给52的兄弟们,致以最高的敬意!
第二是我们的主要对手50,开了关五以后,我们在丁博和马查双面和50进行了全面的对抗,整整一个星期,基本是24小时不休息,互相推旗,互相顶牛,所以如果有人要来评论54,我也只接受50的评论。我在一个星期里面,在丁博和马查两个地方,接了随风两个号,喵森,还有72服青衣,不下上百次的集结,有守有攻,局部战役为主,而且由于开关五时,我们虽然是全图第一个打下关五的国家,但是由于执行中出现了错误,导致丁博右下方给50X成功落下了堡,整个丁博的战略受到了的影响,整场战斗可以说就是焦灼,各个地方打得都很苦,攻得苦,守得也很苦,我对50的韧性和战斗力也示以最大的尊敬,50确实是8国中单一最强国,随风大佬非常顶。
第三是我们对手国的67,我不评论67的战斗力,但是67在整场战役中想表现出的战术执行意图,包括在哈瓦那依靠地形出色的摆出了防守阵型,同时在被压制的情况下,能在关四坚持不断的骚扰,这些战术上的执行力,我们都感受到了,因为给盟友70留关五,我们没有选择第一时间完全压制67,所以导致在哈瓦那的攻击战中,出现了和52类似的泡泡阵守关五,给我们制造了一定的困难,最后我们用高铁战术破解了防守阵型,这也是一个比较值得回味的攻防战,具体过程可以参考战地记者的报道:
https://tieba.baidu.com/p/7296819673?pid=138732469332&cid=0#138732469332
第四是我们重要的盟友53和70,53和54各自承担着上下两路的重任,双方的领袖和指挥们在整个K2中,互相配合和合作,结下了深厚的友谊,毒药因为和谈事件退游,我个人表示非常的遗憾,我也希望毒药能够好好休息,早日归来!70和54一直在一起战斗,其他不说,70从头到尾,能拼能打,打到最后一个兵的精神,和我们整个四国同盟一直在一起,我们四国的战斗精神将会一直持续!
最后是72和64,交集不多,正面交手的机会也不多,可能留给其他7国来评论补充吧。


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更多战争的细节,包括战报,后面有机会慢慢展开。最后的最后,献给热爱游戏的各位,这个游戏有战争,但是更注重社交,大家打架归打架,交朋友归交朋友,欢迎想交朋友的各位,来54找毒王玩!


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牛逼啊 舟哥


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舟哥牛逼


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拜服!辞舟牛逼


2025-12-23 19:25:20
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顶顶…54牛逼!毒王牛逼!


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牛逼啊 舟哥


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真的是打游戏比加班还累


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mmmp


  • 怪兽小雷
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看完辞舟通篇的文章,作为一路参与的人,感慨万分。
感谢舟大客观理性的描述,愿54今后更好,更多的人来54一起度过快乐的游戏时光。


  • longllll5
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!!


2025-12-23 19:19:20
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辞总太细致了,牛逼


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