基于实时游戏功能的话完全多人同步进行游戏也不是不能
就是你得叫他们写个服务端出来,不过这游戏开始做的时候很可能没考虑过多人联机,毕竟adb,那么程序结构要改成客户端+服务端的模式的话估计得大改
以目前开发者的效率来看估计就只能呵呵
要只是台电脑之间收发物品的话实现起来就简单很多
同时也避免了完全实时/多人回合制的shi一样的游戏体验
要我来看就是做一个收发物品/信息的服务端+一个在游戏内收发信息并实现到游戏里的mod
考虑到多人打副本等问题,可能还需要一个比较麻烦的佣兵mod,别人用自己的物品给佣兵配装用mod上传至服务器你再用mod把他领回家
要只是台电脑之间收发物品的话实现起来就简单很多
要我来看就是做一个收发物品/信息的服务端+一个在游戏内收发信息并实现到游戏里的mod












