1.机制
1.武技 "流血buff"
2.绝技 1)消耗流血层数减身法CD
2)利用“剑大法”中的“身法冷却时间-50%”
3.身法 水分身。1)利用“拳秘卷”中的“在每个房间的战斗开始前,随机为敌方叠加一层碎骨”词条来实现“叠加碎骨层数”,从而实现控制BOSS。
(每次分身,都会被认为是新进房间)
2)利用“剑神功”中的“每次使用身法时,可使绝技能的冷却时间减6秒”来实现减“绝技”技能CD
3)利用“水分身身法”中的“幻影的持续时间+6.5秒”,这词条和水分身身法的本身5秒,可以使分身存场11.5秒。
绝技和身法能实现互为加持,同时按住鼠标左右键,能在极短的时间能不停的放分身;
2.本Build的优势
1.安全--能对BOSS实现持续控制
2.高效--许多的分身能快速的杀死BOSS
3.成型简单--金丹就可以成型
4.操作简单--因为1的原因,容错高。金丹成型后就不太需要操作了。
3.本Build的劣势
分身太多,会导致特效太多,从而会对电脑配置有点要求。也会有点费眼睛,看不清BOSS在哪。
4.逆天改命
有“灵能之雨”就选,没有也没关系。对逆天要求不高,可以看着选。
5.化神
我选的“勾陈”,不过在实际使用中没看出有什么大用。因为分身的“碎骨晕”概率很高,所以觉得还是“龙”加攻击实在些。
6.悟道。
除了刷完美的“悟道之气”别的也没啥要求。个人不认为三四个月才能用一次的“领域”在一个不能PvP的单机游戏中有什么用。
1.武技 "流血buff"
2.绝技 1)消耗流血层数减身法CD
2)利用“剑大法”中的“身法冷却时间-50%”
3.身法 水分身。1)利用“拳秘卷”中的“在每个房间的战斗开始前,随机为敌方叠加一层碎骨”词条来实现“叠加碎骨层数”,从而实现控制BOSS。
(每次分身,都会被认为是新进房间)
2)利用“剑神功”中的“每次使用身法时,可使绝技能的冷却时间减6秒”来实现减“绝技”技能CD
3)利用“水分身身法”中的“幻影的持续时间+6.5秒”,这词条和水分身身法的本身5秒,可以使分身存场11.5秒。
绝技和身法能实现互为加持,同时按住鼠标左右键,能在极短的时间能不停的放分身;
2.本Build的优势
1.安全--能对BOSS实现持续控制
2.高效--许多的分身能快速的杀死BOSS
3.成型简单--金丹就可以成型
4.操作简单--因为1的原因,容错高。金丹成型后就不太需要操作了。
3.本Build的劣势
分身太多,会导致特效太多,从而会对电脑配置有点要求。也会有点费眼睛,看不清BOSS在哪。
4.逆天改命
有“灵能之雨”就选,没有也没关系。对逆天要求不高,可以看着选。
5.化神
我选的“勾陈”,不过在实际使用中没看出有什么大用。因为分身的“碎骨晕”概率很高,所以觉得还是“龙”加攻击实在些。
6.悟道。
除了刷完美的“悟道之气”别的也没啥要求。个人不认为三四个月才能用一次的“领域”在一个不能PvP的单机游戏中有什么用。


















