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分析以后灾变的发展反向。从2月份的更新以后。无论是精英怪紫胖

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分析以后灾变的发展反向。
从2月份的更新以后。无论是精英怪紫胖子的随机魔法词条还是插件系统,以及后续更新的插件和炼狱1难度,整个给我的感觉愈发像我所熟悉的另一款游戏:暗黑3。
这种既视感在我重新下好暗黑3(三年玩家,六千巅峰)再去玩达到了顶峰。
首先说说紫胖子的词条,这几乎就是抄袭的魔兽和暗黑3的精英怪,分身对应幻术,雷击就是雷击,无敌对应护盾,你全部都可以找到特性相近的词条。甚至没抄完。而难度方面,暗黑3有一个大秘境系统,一共150层,每多少层怪物血量攻击力翻倍。几乎是可预见的,蛋拐会在将来推出炼狱123456789,甚至更多。而插件就对应到暗黑3里面的套装。武器更像是角色的职业和技能。大灾变的更新向着一个数值装备驱动刷刷刷的发展。唯一的问题是反馈奖励并没有看齐。


来自iPhone客户端1楼2021-04-25 11:06回复
    地下水
    经野外勘探揭示地层,第四系覆盖层均为含水层,其富水性、透水性各不相同,根据钻探揭示的地层结构特征,场地地下水类型为孔隙潜水和基岩裂隙水。


    IP属地:江苏来自Android客户端2楼2021-04-25 11:14
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      2025-12-28 01:52:09
      广告
      不感兴趣
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      预言一下,在今后的高难度模式下(比炼狱1更高),不仅是紫胖子带有魔法词缀。小怪同样具有。并且会添加更多词缀。且随机投放。不存在某种无损必杀方式。只能相对合理应对。插件数量会更多,携带数量也将拓展。至于会不会像暗黑3一样必须职业搭配才能通关150层秘境。这个不好说。蛋拐毕竟是FPS


      来自iPhone客户端3楼2021-04-25 11:15
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        三年前就提过了,其实灾变可以在保留现有武器装备基础上另起炉灶,和生化竞技真正fentouyan


        来自手机贴吧4楼2021-04-25 11:19
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          炼狱以后123456789,配件也会789继续升合成


          IP属地:广东来自手机贴吧5楼2021-04-25 11:24
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            最想吐槽的是难度等级,
            就改个数据变个颜色
            像炼狱地狱之类的完全可以加入一些别的怪,重新设计也不用多费劲吧


            IP属地:江西来自Android客户端6楼2021-04-25 11:57
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              不充钱弄新武器根本打不过,以前玩不了生化还能白嫖灾变,现在难了


              IP属地:广东7楼2021-04-25 12:14
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                暗黑刷暗金和rune,这边刷300金币和废品箱是吧😅差不多得了


                IP属地:湖北来自Android客户端8楼2021-04-25 12:43
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