先说PC端,以下情景大家都遇到过。
1.经常打一群怪,一边走位一边打怪一边拼命按F捡东西,十分影响流畅性。就算打的时候不捡,打完了地上东一处西一处,还要到处去按F捡东西,毫无意义的浪费时间,很烦躁。
2.路上遇到那个树枝上长3个“柠檬”的那啥,不停按F一路跑过去,也只能捡2个,如果要捡完3个必须停下来捡完再走。
再说手机端:
不管你是5G网络还是wifi,也不管你是华为mate40pro还是苹果12max,不管你网速多快手机多好,走到战利品旁,都要等差不多1到2秒,拾取选项才会慢悠悠的浮现出来,点了以后也有点延迟。拾取东西的体验比PC端还差。
这游戏除了做每日,和刷本,开放世界本来是卖点。结果现在有几个玩家觉得开放世界捡破烂有意思的?设计了这么大的开放世界,很多玩家明明缺这材料那材料,为什么玩家都不愿意锄大地捡破烂?特别是手机端。捡个东西体验太差劲了。
原神是个二次元游戏,不用像刺客信条那样追求真实性,捡个东西还摸尸体翻口袋。而且原神的合成要求很多低级材料,不管是再低级的圣遗物、材料、矿物,都有用处,不存在说像玩《暗黑》,只捡套装和传奇装备,其他蓝绿装都不捡的情况。而且即使《暗黑》,也设置有自动拾取什么样的装备的选项。
强烈建议原神的植物、矿物等,都开自动拾取,人物一走过就能自动拾取。怪物的掉落素材像金币一样,打死怪物就能自动获得。不然我甘雨隔五六十米打掉怪物,还得跑过去捡个最垃圾的材料。。。。拜托,这是手游,不是MHW,怪物掉落的材料价值也不一样吧。为了捡个最低级的白色材料还得上山下河跑几十秒。
感觉这游戏设置个“F”拾取真的是多此一举,二次元游戏就不谈真实度了,谈体验吧没体验,谈便利吧不便利。本来就大世界里的怪就稀稀拉拉的,到处找怪,打死了还要等怪摆几秒钟的死亡pose,然后材料才掉出来,还得跑过去,等拾取选项出来,然后按F,然后再看还有没有别出掉了东西没捡的,,,光想想就脑阔疼,毫无意义的设计。希望尽快改改,花这么大本钱设计的大世界已经几乎没人愿意锄大地了。
觉得不想要这个功能的玩家也不要紧,开个选项设置就好了,打开自动拾取,就自动拾取周围3米的战利品。关闭自动拾取,你还是像现在一样,不按F就不捡东西。
1.经常打一群怪,一边走位一边打怪一边拼命按F捡东西,十分影响流畅性。就算打的时候不捡,打完了地上东一处西一处,还要到处去按F捡东西,毫无意义的浪费时间,很烦躁。
2.路上遇到那个树枝上长3个“柠檬”的那啥,不停按F一路跑过去,也只能捡2个,如果要捡完3个必须停下来捡完再走。
再说手机端:
不管你是5G网络还是wifi,也不管你是华为mate40pro还是苹果12max,不管你网速多快手机多好,走到战利品旁,都要等差不多1到2秒,拾取选项才会慢悠悠的浮现出来,点了以后也有点延迟。拾取东西的体验比PC端还差。
这游戏除了做每日,和刷本,开放世界本来是卖点。结果现在有几个玩家觉得开放世界捡破烂有意思的?设计了这么大的开放世界,很多玩家明明缺这材料那材料,为什么玩家都不愿意锄大地捡破烂?特别是手机端。捡个东西体验太差劲了。
原神是个二次元游戏,不用像刺客信条那样追求真实性,捡个东西还摸尸体翻口袋。而且原神的合成要求很多低级材料,不管是再低级的圣遗物、材料、矿物,都有用处,不存在说像玩《暗黑》,只捡套装和传奇装备,其他蓝绿装都不捡的情况。而且即使《暗黑》,也设置有自动拾取什么样的装备的选项。
强烈建议原神的植物、矿物等,都开自动拾取,人物一走过就能自动拾取。怪物的掉落素材像金币一样,打死怪物就能自动获得。不然我甘雨隔五六十米打掉怪物,还得跑过去捡个最垃圾的材料。。。。拜托,这是手游,不是MHW,怪物掉落的材料价值也不一样吧。为了捡个最低级的白色材料还得上山下河跑几十秒。
感觉这游戏设置个“F”拾取真的是多此一举,二次元游戏就不谈真实度了,谈体验吧没体验,谈便利吧不便利。本来就大世界里的怪就稀稀拉拉的,到处找怪,打死了还要等怪摆几秒钟的死亡pose,然后材料才掉出来,还得跑过去,等拾取选项出来,然后按F,然后再看还有没有别出掉了东西没捡的,,,光想想就脑阔疼,毫无意义的设计。希望尽快改改,花这么大本钱设计的大世界已经几乎没人愿意锄大地了。
觉得不想要这个功能的玩家也不要紧,开个选项设置就好了,打开自动拾取,就自动拾取周围3米的战利品。关闭自动拾取,你还是像现在一样,不按F就不捡东西。