为什么要轮流坐庄,各阵营找到平衡,选择的阵营也多样化,大家也全面氪金,比轮流坐庄单一阵营氪金量大多了,而阵营平衡的局面下,想超越就只有比对方多投入,这样更满足了大佬的欲望,如果单一阵营强势,大佬只需要氪一个阵营就好了,而其他阵营被迫弃坑或者停氪,这样策划收入就少了。
对于想玩的长久的玩家,赤luoluo的逼氪不如特惠活动。对于定期需要审核的业绩表格,正好相反,还未到4周年的游戏已经至少8代目了,自然每个代目的心里,表格更重要。特殊日子里映个景搞个特惠活动没问题,要让他们不以业绩为导向基本不可能。所以玩家发自内心的良言建议绝对敌不过三个字母:KPI













