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回复:通过程序进行抽卡模拟,验证紫龙的抽卡率是否有诈

只看楼主收藏回复

我还以为你有啥强力操作呢,就这?


IP属地:山东来自Android客户端18楼2021-04-23 12:25
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    醒醒 c++的rand()%num,存在严重的不随机性,就你这个函数而言会在在767值处出现断层。具体原因比较复杂,我就简单的说吧,rand的返回值范围为 [0, RAND_MAX]。 在Windows环境下,提供的 RAND_MAX 一般为32767。也就是说,对于 rand() % 1000 来说,在3xxxx~32767这个范围里,如果取到 [0, 767] 这个范围的值,那么有3种情况:30xxx,31xxx,32xxx,而如果取到 [768, 999] 这个范围的值,就只有2种情况:30xxx,31xxx。
    为什么说767是个阈值呢?因为767=32767%1000
    你拿一个分布不均的随机数库函数来证明随机分布本来就是个伪命题,真要测试推荐使用c++11的的伪随机数生成器,或者干脆自己写个正态分布的伪随机数生成器也行


    IP属地:上海19楼2021-04-23 12:28
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      2025-12-29 19:26:28
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      贴吧自古出大神,啥也没看直接拉到底


      IP属地:浙江来自Android客户端20楼2021-04-23 12:34
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        氪佬:概率是什么?


        IP属地:浙江来自Android客户端21楼2021-04-23 12:35
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          其实概率已经不重要了,也不怕90抽保底,就怕保底了也不是你要的那个


          IP属地:上海来自iPhone客户端22楼2021-04-23 12:35
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            公式的概率就是假的,我1000多抽概率只有1.6


            IP属地:广东来自Android客户端23楼2021-04-23 12:40
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              外行看热闹,内行看笑话


              IP属地:广东来自Android客户端24楼2021-04-23 12:41
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                抽卡代码肯定大家都不一样,其一,
                其二,怎么可能不做人工干预呢?这都曝光了


                IP属地:北京来自iPhone客户端27楼2021-04-23 12:54
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                  2025-12-29 19:20:28
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                  你就算算出来了,就算抽卡有问题。你能咋滴你去告紫龙啊


                  IP属地:湖北来自Android客户端28楼2021-04-23 12:57
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                    这类帖子太多了,任何游戏都有。这些数据你都不用写代码,概率统计就可以算出。真正的问题是:游戏代码跟他的文案严格一直吗?


                    IP属地:浙江来自iPhone客户端29楼2021-04-23 13:17
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                      解释一下,次次抽偏的现象


                      IP属地:浙江来自Android客户端30楼2021-04-23 13:17
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                        看代码楼主应该是学生吧


                        IP属地:北京来自Android客户端31楼2021-04-23 13:19
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                          楼主人才


                          IP属地:广东来自Android客户端32楼2021-04-23 13:30
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                            抽卡概率可以操作的太多了,希望有生之年可以看到政府把游戏抽卡算法纳入监管或者由政府统一算法


                            IP属地:广东来自Android客户端33楼2021-04-23 13:32
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                              2025-12-29 19:14:28
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                              首先我不是晒,我个人1098抽现在总共46个绝(加上抽的碎片)。除去送的4个加碎片任务跑的4个,也有38个。群里有好几个我这样的,所以我感觉1000抽大于百分之3的人还是有不少应该有百分之14


                              IP属地:江苏来自Android客户端34楼2021-04-23 13:39
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