这个手套最大的骗局就在“被敌人攻击”这个词上,可能会有人这么想,如果可以保持很低的被击数,那岂不是可以很少混乱了。比如当初我就这么想,当时买的时候46,正在单刷山勇,每次的平均被击数就在20左右,我就很天真的以为我回平均每局只混乱一次,用了只好才了解它的BT之处,实在是很配得上它的名字。
这实在是个很天真的想法,其实这里的"被攻击"远不止“被击数”那么简单,事实上这个“被攻击”所涉及范围之广实在是。。太无耻了。。具体罗列如下:
1.最显然的当然就是直接被怪物攻击了,地球人都知道。。
2.加buff。比如,风之气息,光之冰刃,念气环绕,全部可能导致混乱 ,包括队友给你加的 buff(不过和拿这武器的人组队太恐怖了,都不知道自己怎么死的。。)可以想象每局会“被攻击”多少下。。。
3.加任何精灵。加个精灵都可能混乱,让你郁闷死。
4.躲在罩子里,照样算做“被攻击”,这会有什么效果玩气功的朋友肯定都能想象得到了。。。开个罩子准备大展才华的时候却发现自己突然混乱了,然后导致螺旋放反,正在郁闷的时候又发现罩子已破,混乱之中,逃跑效率大减,然后。。我们脆弱的气功就可能在群殴之下。。