这个游戏开发到现在,完成度估计只有一半。后期可以预见的是宗门大战。
到时候就是各种离间,挖墙脚,无间道。整体从开荒RPG向SLG转型,游戏会更加精彩。
可是到现在个人养成部分都还没完成。
三个法宝才出了一个,六个生活技能只有三个是有用的。就连地图还有两块没开放,你们怎么都不急呢?
自从开放化神版本后,每次更新都是在修复老BUG,产生新BUG。这是事实,无法否认,似乎制作组永远都在填坑和挖坑,陷入了怪圈。
制作组人手不够,大家都是知道的。游戏还只是个半成品,就盯着一些BUG不放,各种吐槽,甚至恶语相向,有必要吗?
有些BUG不重要的就忍忍吧,先让制作组把游戏内容补齐了,之后再逐一解决不行吗?
人手不足,难免手忙脚乱,忙中出错。元婴版的时候就是各种吐槽NPC不学技能,不上进,要求加强AI,现在好了,都安逸了吧?
总感觉现在的制作组是焦头烂额一团浆糊,永远在修复老BUG,又出现新BUG。永远都是被喷子们喷着走,喷哪改哪,越改问题越多,也着实可怜。
游戏到现在连完整都没能实现,就迎合玩家要求完美,是不是有点本末倒置了?按这进度啥时候能进入天元山?啥时候能体验傻子流派?
大家都宽容一点吧,毕竟是个体验版,体验一下就行了,别玩的那么投入。正式版出来后还是要重开新档的,何必呢?
游戏还只是个不完整的雏形,就被要求职业平衡,AI合理,是不是过早了些?实在不行就先放一放咯,过它个一年半载再回来看看,总是会有惊喜的。别的不说,宗门玩法还是很值得期待的,大家觉得呢?
到时候就是各种离间,挖墙脚,无间道。整体从开荒RPG向SLG转型,游戏会更加精彩。
可是到现在个人养成部分都还没完成。
三个法宝才出了一个,六个生活技能只有三个是有用的。就连地图还有两块没开放,你们怎么都不急呢?
自从开放化神版本后,每次更新都是在修复老BUG,产生新BUG。这是事实,无法否认,似乎制作组永远都在填坑和挖坑,陷入了怪圈。
制作组人手不够,大家都是知道的。游戏还只是个半成品,就盯着一些BUG不放,各种吐槽,甚至恶语相向,有必要吗?
有些BUG不重要的就忍忍吧,先让制作组把游戏内容补齐了,之后再逐一解决不行吗?
人手不足,难免手忙脚乱,忙中出错。元婴版的时候就是各种吐槽NPC不学技能,不上进,要求加强AI,现在好了,都安逸了吧?
总感觉现在的制作组是焦头烂额一团浆糊,永远在修复老BUG,又出现新BUG。永远都是被喷子们喷着走,喷哪改哪,越改问题越多,也着实可怜。
游戏到现在连完整都没能实现,就迎合玩家要求完美,是不是有点本末倒置了?按这进度啥时候能进入天元山?啥时候能体验傻子流派?
大家都宽容一点吧,毕竟是个体验版,体验一下就行了,别玩的那么投入。正式版出来后还是要重开新档的,何必呢?
游戏还只是个不完整的雏形,就被要求职业平衡,AI合理,是不是过早了些?实在不行就先放一放咯,过它个一年半载再回来看看,总是会有惊喜的。别的不说,宗门玩法还是很值得期待的,大家觉得呢?













