V社明显对A仗和魔晶的定位没明确区分,玩家也搞不清。英雄大招就是和小技能有明显的不同,绝大多数大招是质变。天赋左右就是要给英雄指明不同的发展方向,法系打法,还是物理打法,天赋可以选择。中立装备野怪掉落,小小的拼拼运气,对很多英雄来说是极大的补强。唯独这A仗和魔晶真的傻傻分不清楚,你可以理解为A仗1和A仗2,但是他们价格不同,可以买的时间也不同。附加效果呼唤可以嘛?完全也没问题,所以真的定位不清晰。
早期单独一个A仗大家都明白是能提供给英雄一个特殊的功能性,现在这1400块20分钟才能购买的魔晶意义何在呢?和A仗作用真的重复了。
我的建议是A仗效果和魔晶效果要有明确区分。比如A仗就是给英雄新增了一个小技能。魔晶是加强某个技能的效果和延展性的,这样有明确区分大家才不会搞混。
早期单独一个A仗大家都明白是能提供给英雄一个特殊的功能性,现在这1400块20分钟才能购买的魔晶意义何在呢?和A仗作用真的重复了。
我的建议是A仗效果和魔晶效果要有明确区分。比如A仗就是给英雄新增了一个小技能。魔晶是加强某个技能的效果和延展性的,这样有明确区分大家才不会搞混。


竹取飞翔











