先声明楼主没有爬过法驱银币线,换来玛索也就总共玩了六七十把,所以没有特别深的理解,只是分享给广大苦17900久矣的玩家,当一回DD hunter报仇雪恨顺便上分

玛索在这个版本的环境里,rank体验和效果都要远远强于随机,所以下面所有内容的预设条件都是在排位里,随机战有完全不同的打法。
我试过的有两种流派,内卷流和跳洗流。顾名思义,内卷流杀DD,跳洗流刷大船,排位里内卷流效果远远好于跳洗流。在目前斯莫兰绝版,航母较少的环境里,内卷流玛索可以称得上是T0级别的DD hunter,一个人杀完对面两三个noob DD可以说是轻而易举了,更重要的是这个流派只需要多动动脑子,对于炮术,躲炮等操作要求不高,很好上手,所以强烈推荐内卷流。
配件加点如图。不点监督者是因为性价比太低,AA本来就用不完,多的加力还不如加力插更好用。为什么点眼花缭乱不点射程?是因为这个流派有的时候是需要在对面大哥脸上抓DD的,这15秒可以帮你躲避很多伤害。同时射程短一点更有利于打完快速灭点。
打法思路:地图越大,岛屿越多,对玛索的优势就越大。开局直接加力抢点,最好不要去公共点,因为玛索不擅长有雷达船支援的点内争夺,即使能换掉对面的DD把点占下来你也会掉血非常多。占下点以后根据无线电的方向和对方的配置判断跟你对线的是什么DD,同时全速往12线或9 10线拉。这时候千万不要急着去杀对面DD,先等另一个点的信息出来,判断一下你这边有没有速射船和雷达船支援。假如你这路只有一个DD和一个大猴之类的,那就可以顺着无线电直接上去杀DD了,具体怎么杀后面会说。如果有一个歪比得梅因之类的,可以在岛附近把雷达骗出来再冲DD。假如是对方DD数量比较多,或者内战能力非常强,那就利用你的高机动性和跳岛战术一轮一轮换血,千万不要头脑一热1v3。假如你这边是对面的主攻路,那可以往中场赶,这样一可以拦截对方想转场或者想雷人的DD,二方便你自己出雷。最后假如局势劣势,别忘了来回抢点,甚至可以在点附近的山后守株待兔,埋伏对面的DD。
如果不幸遇到航母了,你的高机动性和AA会让航母比较头疼,但是想杀你的话也不是很困难,而且还能破坏你猎DD的企图,没什么太好办法。
如何猎杀DD:在对面大船数量少或者忙于交战无暇顾及你的时候,就是你猎杀DD的时候了。很多17900,19700一看到你冲过去吓得直接拉烟,反而帮你灭点,你开着加力很快就能追上,在这个距离内交战你几乎是无敌的,不吃雷的话最多最多掉1万血就能吃点一个满血DD,然后还可以借着他的烟跑路或者输出大船。哈兰这种碰到你更没法活,他开火必死,转身跑路会被你追上也是死,只要注意不吃雷的话随便杀。黄血的玛索比满血的更加可怕,因为你的射速会被激素压的很低,2.7,2.6秒一轮,而法驱的特殊模块血量又让你非常抗打,而一般到中场对面的阵型也撕开了,对面DD更容易脱节,所以也就更好杀。基本上把对面DD卷死这把也就结束了。
需要注意的船:
1 斯莫兰 这玩意在我看来是玛索的一生之敌,他的超级加力实在是太可怕了,会玩的斯莫兰可以轻松躲你的炮,一旦第一波没有把他按死,吃两个大保健你就很难再打过他了。而且他的雷也比你好,如果不去抓他他可以猎掉你这边其他的DD,然后随便甩雷,比你起的作用更大。很头疼。
2 克莱贝尔 单论船的话你的隐蔽比他好,有先手优势,甚至可以直接转拖刀跟他打。炮击的话只要对面再装填期间空了一轮炮,或者没法打齐射,那你基本上就赢定了。注意不要吃雷就行。但是现在这版本还把克莱贝尔开出来的要么是真爱要么是刚爬出来的,具体要看技师加成或者减成了。总的来说不难打
3 哈巴狗 你不跟他打不就完了,就算要打拉近距离你也不一定输,他横船记得切ap
4 Z52 碰到这位就别头铁冲烟了,直接掉头走人。掉点血也没事。转身的时候记得撒雷。只要他出了烟就是死人一个了,摆齐射跟他打都不怎么掉血。很好对付。
5 春云 这位的火力很猛,刚开始打的时候你掉血会很快,甚至换血会亏,别被吓到,到模块血量发威的时候他就傻眼了。根据我的经验都不吃雷不灭点,高速机动的情况下你干掉春云还能剩5000-10000血左右,基本足够你再猎杀一个DD了
6 斯摩棱斯克/米诺陶/奥斯汀 这仨玩意是最恶心人的,跟在DD后面,火力猛隐蔽又好,不主动开火你一般亮不到,有这种船出现的时候一定要判断好他们的位置再上
总结来说,这种打法就是多利用rpf和地图信息分析对面的走位,一旦发现DD脱节或者有山可以利用直接一脚油门扬了对面DD,然后事了拂衣去,深藏功与名。希望大家多多使用这种战术猎杀noob DD,早日灭绝17900




玛索在这个版本的环境里,rank体验和效果都要远远强于随机,所以下面所有内容的预设条件都是在排位里,随机战有完全不同的打法。
我试过的有两种流派,内卷流和跳洗流。顾名思义,内卷流杀DD,跳洗流刷大船,排位里内卷流效果远远好于跳洗流。在目前斯莫兰绝版,航母较少的环境里,内卷流玛索可以称得上是T0级别的DD hunter,一个人杀完对面两三个noob DD可以说是轻而易举了,更重要的是这个流派只需要多动动脑子,对于炮术,躲炮等操作要求不高,很好上手,所以强烈推荐内卷流。
配件加点如图。不点监督者是因为性价比太低,AA本来就用不完,多的加力还不如加力插更好用。为什么点眼花缭乱不点射程?是因为这个流派有的时候是需要在对面大哥脸上抓DD的,这15秒可以帮你躲避很多伤害。同时射程短一点更有利于打完快速灭点。
打法思路:地图越大,岛屿越多,对玛索的优势就越大。开局直接加力抢点,最好不要去公共点,因为玛索不擅长有雷达船支援的点内争夺,即使能换掉对面的DD把点占下来你也会掉血非常多。占下点以后根据无线电的方向和对方的配置判断跟你对线的是什么DD,同时全速往12线或9 10线拉。这时候千万不要急着去杀对面DD,先等另一个点的信息出来,判断一下你这边有没有速射船和雷达船支援。假如你这路只有一个DD和一个大猴之类的,那就可以顺着无线电直接上去杀DD了,具体怎么杀后面会说。如果有一个歪比得梅因之类的,可以在岛附近把雷达骗出来再冲DD。假如是对方DD数量比较多,或者内战能力非常强,那就利用你的高机动性和跳岛战术一轮一轮换血,千万不要头脑一热1v3。假如你这边是对面的主攻路,那可以往中场赶,这样一可以拦截对方想转场或者想雷人的DD,二方便你自己出雷。最后假如局势劣势,别忘了来回抢点,甚至可以在点附近的山后守株待兔,埋伏对面的DD。
如果不幸遇到航母了,你的高机动性和AA会让航母比较头疼,但是想杀你的话也不是很困难,而且还能破坏你猎DD的企图,没什么太好办法。
如何猎杀DD:在对面大船数量少或者忙于交战无暇顾及你的时候,就是你猎杀DD的时候了。很多17900,19700一看到你冲过去吓得直接拉烟,反而帮你灭点,你开着加力很快就能追上,在这个距离内交战你几乎是无敌的,不吃雷的话最多最多掉1万血就能吃点一个满血DD,然后还可以借着他的烟跑路或者输出大船。哈兰这种碰到你更没法活,他开火必死,转身跑路会被你追上也是死,只要注意不吃雷的话随便杀。黄血的玛索比满血的更加可怕,因为你的射速会被激素压的很低,2.7,2.6秒一轮,而法驱的特殊模块血量又让你非常抗打,而一般到中场对面的阵型也撕开了,对面DD更容易脱节,所以也就更好杀。基本上把对面DD卷死这把也就结束了。
需要注意的船:
1 斯莫兰 这玩意在我看来是玛索的一生之敌,他的超级加力实在是太可怕了,会玩的斯莫兰可以轻松躲你的炮,一旦第一波没有把他按死,吃两个大保健你就很难再打过他了。而且他的雷也比你好,如果不去抓他他可以猎掉你这边其他的DD,然后随便甩雷,比你起的作用更大。很头疼。
2 克莱贝尔 单论船的话你的隐蔽比他好,有先手优势,甚至可以直接转拖刀跟他打。炮击的话只要对面再装填期间空了一轮炮,或者没法打齐射,那你基本上就赢定了。注意不要吃雷就行。但是现在这版本还把克莱贝尔开出来的要么是真爱要么是刚爬出来的,具体要看技师加成或者减成了。总的来说不难打
3 哈巴狗 你不跟他打不就完了,就算要打拉近距离你也不一定输,他横船记得切ap
4 Z52 碰到这位就别头铁冲烟了,直接掉头走人。掉点血也没事。转身的时候记得撒雷。只要他出了烟就是死人一个了,摆齐射跟他打都不怎么掉血。很好对付。
5 春云 这位的火力很猛,刚开始打的时候你掉血会很快,甚至换血会亏,别被吓到,到模块血量发威的时候他就傻眼了。根据我的经验都不吃雷不灭点,高速机动的情况下你干掉春云还能剩5000-10000血左右,基本足够你再猎杀一个DD了
6 斯摩棱斯克/米诺陶/奥斯汀 这仨玩意是最恶心人的,跟在DD后面,火力猛隐蔽又好,不主动开火你一般亮不到,有这种船出现的时候一定要判断好他们的位置再上
总结来说,这种打法就是多利用rpf和地图信息分析对面的走位,一旦发现DD脱节或者有山可以利用直接一脚油门扬了对面DD,然后事了拂衣去,深藏功与名。希望大家多多使用这种战术猎杀noob DD,早日灭绝17900

