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关于大剑蓄力等级与强击倍率的测试

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最近打了打黑龙有了一些疑惑,关于扇形火的时候,当时间不太够的时候,打二蓄强击还是三蓄非强击哪个伤害会高一些,然后做了一下测试
以下测试中测试条件完全相同,配装为满会迅龙大剑,没恰药恰猫饭
扇形火镇楼


IP属地:上海1楼2021-04-18 17:21回复
    +3


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2021-04-18 17:22
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      2025-12-16 09:27:06
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      首先测了一下蓄力等级的倍率
      右侧数据为触发刃中补正后的伤害
      拔刀不蓄 206 212
      拔刀二蓄 331 341
      拔刀三蓄 473 487
      蓄力倍率分别为 60% 130%
      刃中补正为3%


      IP属地:上海3楼2021-04-18 17:24
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        真二蓄强击高 高了好像100左右


        IP属地:湖北来自Android客户端4楼2021-04-18 17:26
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          然后感觉不太对劲,又去测了下真蓄的蓄力等级的倍率,结果发现竟然不一样
          真不蓄 64+619 64+637
          真二蓄 86+902 86+929
          真三蓄 95+1134 95+1168
          数据均为触发强击的数据
          强击的蓄力倍率分别为 34% 48%
          蓄力倍率的加成分别为 45% 83%
          刃中补正貌似不影响强击的伤害


          IP属地:上海5楼2021-04-18 17:27
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            最后测试了下正主,非强击情况下的真蓄伤害
            满蓄非强击 931 958
            24+907 24+934
            满蓄强击 1229 1263
            95+1134 95+1168
            为了看看非强击的伤害,特地搬了旁边的铁桶...
            得出结论
            强击的伤害加成为 25%


            IP属地:上海6楼2021-04-18 17:30
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              最终结果是真三蓄非强击比真二蓄强击伤害高个0.5%,但是算上强击的伤害的话会被反超,也就是说,真二蓄强击会比较好,基本上赚一个强击的伤害,实际打起来可能高个50-100吧


              IP属地:上海7楼2021-04-18 17:38
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                最后放下测试的配装,啥优点都没有,只是为了打木桩满会而已


                IP属地:上海8楼2021-04-18 17:44
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                  2025-12-16 09:21:06
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                  真3非强击1.5的硬直补正,真2强击没记错的话是1.2的硬直补正,这你要考虑的


                  IP属地:中国香港来自Android客户端9楼2021-04-18 17:47
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                    还有,你直接查下动作值就行了


                    IP属地:中国香港来自Android客户端10楼2021-04-18 17:50
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