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个人对fgo第二部剧情的感受

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从2.1到现在,每个异闻带都要找点问题。比如兽人连温饱都解决不了,斯卡蒂拿成年人祭天,始皇帝把人当韭菜噶等等。尤其是2.52感觉就是你硬给我找了个借口说宙斯哪哪有问题。当然这是为了解释一开始说的异闻带是被剪定的历史分支。但是不知道是不是写的人刻意为之,总感觉这在某种程度上成为了咕哒一行人的心理安慰。就像你垫着一层布端着一杯热茶,你知道是烫的,但是你没有直接体会。毕竟无论如何,客观上夺走了别人生存的权利,对于第一部一直处于道德制高点的迦勒底方,尤其是对于马修和咕哒两个主要当事人,两个年轻人来讲还是太带恶人了。
从一开始老福还是谁来着就跟咕哒确认过她是否有这个觉悟,但我个人感觉咕哒还是没有真正品味这个问题,只不过是被时局逼迫着向前走。但是随着游历一个个异闻带(且一个比一个看起来合理,剪定越来越难以成为安慰的理由),结识异闻带的朋友,与不同的异闻带之王对话,咕哒总会走到这一步,不得不真正直面自己的内心,给自己一个答案的。这必然是要给出大量篇幅描写的,至少我是期待这方面的内容的的。如何处理这样的感情应该是整个第二部最能体现笔者功力的一点。
还有fgo通过1.7是找到经验密码了。老是拿诀别神明,加以人身比肩神明,加队友祭天这一套当高潮。武藏砍雷帝,拿破仑大炮,斯巴达克斯大炮,俄里翁大炮都是这类感觉。没有贬低的意思,fgo式的王道剧情,虽然重复,但确实好看,鸡皮疙瘩一身。但还是希望有点特色,1.6小贝身份揭示我觉得真的特别成功,算是最好看的高潮点。
接触战,被追杀,碰见神秘人,不打不相识战,常规战,车轮战,身份揭秘,队友祭天,boss战。加上不时穿插在每一章开头的内心谜语独白。希望能在固定的剧情套路下多给点好活吧。
第二部有创新性的情绪高潮点应该算是和各个异闻带之王的对话。尤其是斯卡蒂最后反扑的那段话,第一次看真绝了。不过感觉到后面几个异闻带有点麻了。最神的是政哥哥那段,不是说不好,但是比起斯卡蒂和雷帝拼到最后一口气,政哥哥还颇有余裕的感觉属实有点怪。你让咕哒他们把政哥哥打到起不来,然后让他再认可泛人类史我觉得好一点。个人感喜好啊,在爬了。
武藏永久祭天感觉没有太大提升震撼感,纯粹拿亲女儿开刀。医生祭过一次之后,有了点心理预期,祭谁都不太好使。现在就看结局祭谁了,希望能给大家一点惊喜。整医生老一套还是有点不够味,希望能再攀高峰吧。
不过你游整活剧情倒是一直做得蛮好的的。多多益善啊,golden机器人啊这类的蛮顶的。建议发扬光大。
没啥逻辑,想到啥说啥,写了一大段没营养的话,说完我爽了。欢迎一起瞎扯。



来自Android客户端1楼2021-04-17 04:15回复
    xdm,有点跑歪了。
    1.本来生存斗争没有对错,但是文案给人写手认为有对错的感觉。
    2.认为有对错也没问题,毕竟故事还没写完,刻画咕哒心理转变也蛮好


    来自Android客户端91楼2021-04-17 22:31
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