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希望16号能出点真正有难度的关卡,毕竟这游戏在拿完红姐之后就

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希望16号能出点真正有难度的关卡,毕竟这游戏在拿完红姐之后就简单得不成样子了


IP属地:天津来自Android客户端1楼2021-04-15 08:14回复
    这简单,把红姐挪到杂质第三场战斗然后加俩被动不就好了
    然后乐队添加每回合强壮上限
    枪队词条同首幕增伤不共存
    悼词改为死1队友1强壮三幕
    手足之情改为死俩队友+1
    独行改为2层强壮
    这样一改,图书馆能上来60%的逃课难度


    2楼2021-04-15 08:22
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      2025-08-16 12:20:49
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      不是红姐强,是异想体和被动强,被动12费可以稳定提供3威力,异想体几个特定楼层可以为单人提供5点甚至更高的威力,两者相加撵着来宾打


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2021-04-15 09:03
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        转移被动系统出来之后这游戏就极其简单了
        想要难度可以不插词条


        4楼2021-04-15 10:22
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          你觉得简单可以自己给自己增加难度


          IP属地:美国来自iPhone客户端5楼2021-04-15 10:45
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            乐团第一战改成最开始的样子 所有剩余接待楼层次数全部改成1 削弱兔子队长被动(不加成无限筛)削弱红姐战斗书页的点数 再把异想体书页强度向哲学层靠拢 这样这游戏才真正意义上算有点难度


            IP属地:北京6楼2021-04-15 11:50
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              建议直接锁住红姐和锁妈,或者出个威力无效的来宾


              IP属地:黑龙江来自Android客户端7楼2021-04-15 12:03
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                建议开局锁妈整死红姐然后被拟态钉墙上


                IP属地:上海来自Android客户端8楼2021-04-15 12:56
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                  2025-08-16 12:14:49
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                  这不简单,下一波更新可以锁定楼层,敌人自带超大点妖灵卡(类似驯鹿)和上妖灵被动(反甲加附魔),每幕像邵叠燃烧一样,妖灵叠上来你就知道多难打了


                  IP属地:云南来自Android客户端9楼2021-04-15 15:09
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                    威力无效,大骰子连发,无视隐匿,都不用影响现有系统


                    IP属地:湖北来自Android客户端10楼2021-04-15 15:10
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                      毕竟是rpg养成游戏,共同性就是只要肯刷就没有难度


                      IP属地:贵州来自Android客户端11楼2021-04-15 19:09
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                        把被动转移和异想体禁了


                        12楼2021-04-15 19:14
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