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回复:谈谈发布会最大的两个争议点吧

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发帖就是槽点堆砌起来的……UI简化本来就是时代大势……据大多数游戏的UI都是极尽简洁……手机游戏UI够乱,请问您也想在帝国4的UI上看见一排充值界面?比不上全战这个我一个全战十几年老粉真的是无话可说…就好像拿马里奥奥德赛的画质去比刺客信条奥德赛比不过就说马里奥垃圾一样的神仙言论。而且一开口就把全战跟帝国不是同类型游戏的话题撇开,就摁比。真的是为黑而黑,建议别说什么喜忧参半了,直接说垃圾帝国不如全战他不香吗?
另外1202年了居然还有暴白活着……怕不是☁的暴雪RTS,完全体的星际1时代暴雪也只不过是个小作坊,平衡垃圾的星际2时代暴雪已经是个大公司了,怎么就跟您说的不一样呢?话又说回来,小作坊的RTS您究竟玩了多少呢?无论多小众的题材,只要有他的受众就会有资本投入进来,哪怕是跳刺之类的手艺人专精也一样大把有公司进驻,不劳烦您担心帝国的未来,请您尽情享受全战战锤去吧。


IP属地:日本来自Android客户端66楼2021-04-14 20:18
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    看效果不错耶!


    IP属地:广东来自iPhone客户端67楼2021-04-15 08:39
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      2025-07-30 19:02:16
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      全战,骑砍,帝国我都玩,都喜欢,我觉得没必要捧一个踩一个,只要出我都支持买!


      IP属地:西藏来自Android客户端70楼2021-04-15 10:52
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        帝国为什么要赶上全战?


        来自iPhone客户端71楼2021-04-15 11:44
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          我觉得建模这个还是很难说的过去。模型贴图质量这些吃的是gpu,提升了模型质量并不会太占用cpu资源(除非你搞什么高精度物理碰撞,但rts根本不需要这个)。cpu主要处理的还是基本逻辑。
          我还是要说这画面不及预期。起码帝国二三在刚出来的年份画面表现可都是非常出彩的。帝国二那dio炸的美术就不必说了,帝国三虽然土豆建模,但油画美术风格+hdr特效当年也是引起过讨论的。相比之下帝国4的画面,无论是风格还是技术硬指标,在现时代根本不值一提。
          至于说什么配置跑不动问题,这根本不是问题,电脑不行的还不能调低配了么。你就说帝国三,高配下美术表现很好,也不影响低配电脑玩。当年我旧机子GeForce2打帝国三最低配不也能打,甚至学校电子阅览室的机子都拿来装上跟朋友对战。
          我可以理解现在rts已经是能玩到就该谢天谢地了。但美术质量并不符合系列传统这话该说还是要说


          IP属地:美国来自iPhone客户端72楼2021-04-15 11:48
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            我把帝国4当做粉丝向的作品,就没指望他好到哪去,属于买了吃灰然后回头玩2


            IP属地:海南来自Android客户端73楼2021-04-15 12:21
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              要塞-十字军东征,yyds


              IP属地:江苏来自iPhone客户端74楼2021-04-15 13:51
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                国外网站人均好评,国内人均差评,全战一个主单机的游戏和主对战的游戏比,全战那优化能对战?有几个玩家有那个配置?你们玩游戏就是放大看建模吗?


                来自Android客户端75楼2021-04-17 00:13
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