如题,某些干员,例如斯卡蒂和莫斯提马时常因为强度或机制问题而屡遭诟病,若是鹰角下手修改数据或是技能机制的话将有可能会造成连锁反应,使得其他干员被顶班,从而使得稍弱的干员变成下一个忧郁蓝调,周而复始。
于是我就想到了极好的办法!那就是直接修改干员的星级稀有度!例如斯卡蒂把六颗星拔掉两颗,哇!一位数据超强的四星剑圣就出炉了!并且斯卡蒂从此摆脱了被辱的命运!这个方法极其省事,无需额外计算数值,直接在玩家心理期待值上做文章
鹰角真应该给我发工资



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