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我想到了极好的,无后患的方式来调整干员强度

只看楼主收藏回复

如题,某些干员,例如斯卡蒂和莫斯提马时常因为强度或机制问题而屡遭诟病,若是鹰角下手修改数据或是技能机制的话将有可能会造成连锁反应,使得其他干员被顶班,从而使得稍弱的干员变成下一个忧郁蓝调,周而复始。
于是我就想到了极好的办法!那就是直接修改干员的星级稀有度!例如斯卡蒂把六颗星拔掉两颗,哇!一位数据超强的四星剑圣就出炉了!并且斯卡蒂从此摆脱了被辱的命运!这个方法极其省事,无需额外计算数值,直接在玩家心理期待值上做文章
鹰角真应该给我发工资


IP属地:广东来自Android客户端1楼2021-04-13 00:44回复
    降星也当不了玫兰莎上位改成快活吧,马上练起


    IP属地:辽宁3楼2021-04-13 01:03
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      真是优秀的策划,明天来上班


      IP属地:福建来自Android客户端4楼2021-04-13 05:46
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        那你TM倒是把材料给吐出来,要不然喷的人绝对比你调数值的还多,辛辛苦苦练个冷门六星至少还能玩玩,你一整玩家的努力直接全部木大,这是全体玩家都要得罪一遍的节奏啊


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2021-04-13 06:15
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          发工资哪够,明天yj就是你的了


          IP属地:湖北来自Android客户端6楼2021-04-13 07:48
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            诟病的只是莫斯提马而已,斯卡蒂是弱了点,但是剑圣能做的事该做的事都做得很好


            IP属地:广东来自Android客户端7楼2021-04-13 09:19
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              IP属地:浙江来自iPhone客户端9楼2021-04-13 13:28
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                爬爬爬


                IP属地:上海来自Android客户端10楼2021-04-13 16:09
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                  你真是个大聪明,我代表大伙儿率先给你一嘴巴子


                  IP属地:重庆来自Android客户端11楼2021-04-13 18:13
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