想说的就是
一般来说每座城都有两到三个临城 土地集中制的战略 可以让玩家的一个高统 一个高政 把握3-4个城的征兵和收集马和铁炮 基本上可以达到 70统 一次也可招兵w人以上 并且在可实现的高附加值的征兵和收集之外可以实现不同城市的分工化建造 最主要的是 在此基础上 基本上3-4个城只需最多3个人就可以实现最大化收益 使玩家可以再不必委任电脑的情况下 减少总apm 本人尚未试验在不同情况下一个集中了三城的主城的具体收入数值
但本人相信 游戏里没有f腐) (败b变量 所以可以说 这是一种最大化收入投入比的方式
什么是土地集中制? 废话不多说
很简单 就是在内政状态下将某城周围3-4座城的町转入某城 (右键)
也许是我小白了 不过 我是前天才想起来好久没玩信长 一看 出到了13 买了张碟 昨天发现了这个战术
一般来说每座城都有两到三个临城 土地集中制的战略 可以让玩家的一个高统 一个高政 把握3-4个城的征兵和收集马和铁炮 基本上可以达到 70统 一次也可招兵w人以上 并且在可实现的高附加值的征兵和收集之外可以实现不同城市的分工化建造 最主要的是 在此基础上 基本上3-4个城只需最多3个人就可以实现最大化收益 使玩家可以再不必委任电脑的情况下 减少总apm 本人尚未试验在不同情况下一个集中了三城的主城的具体收入数值
但本人相信 游戏里没有f腐) (败b变量 所以可以说 这是一种最大化收入投入比的方式
什么是土地集中制? 废话不多说
很简单 就是在内政状态下将某城周围3-4座城的町转入某城 (右键)
也许是我小白了 不过 我是前天才想起来好久没玩信长 一看 出到了13 买了张碟 昨天发现了这个战术











