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机甲组牌个人思路

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IP属地:福建1楼2021-04-12 15:15回复
    我是思路


    IP属地:河南来自Android客户端2楼2021-04-12 15:16
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      2025-09-04 03:09:23
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      我是牌组


      IP属地:广西来自Android客户端3楼2021-04-12 15:17
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        我是个人


        IP属地:广东来自Android客户端6楼2021-04-12 15:18
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          总体运转点3+3没啥好解释的,卫士基本作为挂件+赚卡点使用,大机甲个人还是觉得有个2张可以了,一方面反复召的时候用不到第三张,另一方面作为手cost使用也很难用到第三张,没必要下3卡自己。
          暗杀者作为机甲卡组解场差的补足卡满3,主要用来解决机甲不好处理的守墓大哥二哥及沉默套娃。
          陷坑部分,因为机甲抗性在卡组中已经算良好的缘故,并不是很推荐重坑。(很多时间你撞别人坑更频繁)
          一方面因为银河风的落地,陷坑被换卡概率偏高,个人推荐双风即可
          重力炮没什么好讨论的,脸穿是必须的,下2风换后场,一张抹杀用来特殊情况下奇效的。
          实际上机甲也可以考虑下控制器或者下手坑栗子球,这个看后续天梯风气调整吧。


          IP属地:福建7楼2021-04-12 15:22
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            技能方面,暂时没有找到什么特别适合机甲的技能,一方面很尴尬的DD也是地属性的关系,属性抽卡基本PASS了,低星预感其实也不是很好用,所以选择本家魔术手充当打点补充,毕竟7卡+挂件就能有2500的ATK了,很多时候还是让不少打点**的卡组头疼的(虽然0防屁股)
            袖口藏卡也可以所谓可选择的技能,最大化要塞战破的收益,但因为袖藏被削弱了,是否带看个人了。
            其他的像注定一抽甚至抢夺,或者用橙汁的赌牌+3个手枪龙也是可选的如果有发现特别适合机甲的技能,谢谢大佬分享


            IP属地:福建8楼2021-04-12 15:26
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              ***倒是上图啊.jpg


              IP属地:河南来自Android客户端9楼2021-04-12 20:41
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