デッキ42枚
<モンスター17枚>
サイバー·ドラゴン
カオスライダー グスタフ
死霊骑士デスカリバー·ナイト
ダーク·ヒーロー ゾンバイア
忍者マスター SASUKE
D·D·アサイラント
ミスティック·ソードマンLV2
切り込み队长
コマンド·ナイト
コマンド·ナイト
异次元の女戦士
异次元の戦士
首领·ザルーグ
不意打ち又佐
E·HERO ワイルドマン
E·HERO ワイルドマン
ならず者佣兵部队
<魔法16枚>
増援
増援
戦士の生还
地砕き
地砕き
月の书
抹杀の使徒
サイクロン
大岚
我が身を盾に
収缩
団结の力
强夺
强欲な壶
光の护封剣
早すぎた埋葬
<罠9枚>
リビングデッドの呼び声
激流葬
奈落の落とし穴
落とし穴
落とし穴
炸裂装甲
砂尘の大竜巻
神の宣告
神の宣告
好久没回来了,回来继续贴卡组,这套战士也跟了我有些时间了~不舍得换拉~`哈哈
现在的问题是陷阱可能多了一点,2神宣的投入对控场的帮助的确很大,可以有效的压制住对手,而魔法中的我身的再投入,是不是有些鸡肋?主要原因是很喜欢我身这张卡...表问为什么哦~`≡ε≡
不知道我身和神宣之间的取舍(虽然后者是流氓卡 一一+)
只放了一张切入是因为手牌耗的太厉害,用于最后爆发,一张感觉足已,虽然现在他解禁了~`
野蛮人的2枚投入,因为在现在这种MUD的情况下,是可以让对手郁闷的卡
有基础的话,真想把D.D A加满>_<~
大家多提意见呢~`
<モンスター17枚>
サイバー·ドラゴン
カオスライダー グスタフ
死霊骑士デスカリバー·ナイト
ダーク·ヒーロー ゾンバイア
忍者マスター SASUKE
D·D·アサイラント
ミスティック·ソードマンLV2
切り込み队长
コマンド·ナイト
コマンド·ナイト
异次元の女戦士
异次元の戦士
首领·ザルーグ
不意打ち又佐
E·HERO ワイルドマン
E·HERO ワイルドマン
ならず者佣兵部队
<魔法16枚>
増援
増援
戦士の生还
地砕き
地砕き
月の书
抹杀の使徒
サイクロン
大岚
我が身を盾に
収缩
団结の力
强夺
强欲な壶
光の护封剣
早すぎた埋葬
<罠9枚>
リビングデッドの呼び声
激流葬
奈落の落とし穴
落とし穴
落とし穴
炸裂装甲
砂尘の大竜巻
神の宣告
神の宣告
好久没回来了,回来继续贴卡组,这套战士也跟了我有些时间了~不舍得换拉~`哈哈
现在的问题是陷阱可能多了一点,2神宣的投入对控场的帮助的确很大,可以有效的压制住对手,而魔法中的我身的再投入,是不是有些鸡肋?主要原因是很喜欢我身这张卡...表问为什么哦~`≡ε≡
不知道我身和神宣之间的取舍(虽然后者是流氓卡 一一+)
只放了一张切入是因为手牌耗的太厉害,用于最后爆发,一张感觉足已,虽然现在他解禁了~`
野蛮人的2枚投入,因为在现在这种MUD的情况下,是可以让对手郁闷的卡
有基础的话,真想把D.D A加满>_<~
大家多提意见呢~`