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回复:跟一朋友吃宵夜谈到lol跟dota的操作性问题

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只能说是lol只吃手速和反应,dota可以吃反应和手速也能吃大局观也能吃决策意识


IP属地:广东96楼2021-04-14 11:17
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    这经验水的不亦乐乎


    IP属地:上海来自iPhone客户端98楼2021-04-14 11:36
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      重点是更,dota更需要大局观和节奏,lol相对个人操作更重要


      IP属地:江苏来自Android客户端99楼2021-04-14 12:04
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        说实在的,联盟不配和DOTA2说什么手速,瑞文光速qa叫手速吗?只是手熟而已。斧王跳吼你,你不靠运气直接跳走了,这才叫手速


        IP属地:安徽来自iPhone客户端100楼2021-04-14 12:53
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          LOL吃鼠标,dota吃键盘


          IP属地:北京来自Android客户端102楼2021-04-14 13:21
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            都是弟弟,我们星际2才是天花板


            IP属地:山东来自Android客户端103楼2021-04-14 13:31
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              就这么说吧 LOL团战经常你上帝视角看完都看不清交了什么技能 DOTA的团战都是很清晰的 加上LOL大量简化了主动物品的使用和反手英雄奇缺 只要先手打的好就是无敌 这时候反应就极其重要了打电竞哪有不吃反应的 LOL是只有反应可以吃 因为其他因素都被砍没了 而DOTA更类似WAR3是有英雄的战术储备的 同样年纪打了10年DOTA和打了5年DOTA的 肯定是10年的强 LOL就不是了 一个版本就是什么都变了


              IP属地:广东104楼2021-04-14 13:34
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                操作要求的话还是lol上限高一些… 不过下限也很低


                IP属地:吉林来自Android客户端105楼2021-04-14 13:35
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                  2026-06-09 04:48:36
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                  IP属地:山东来自Android客户端106楼2021-04-14 14:09
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                    王者荣耀


                    IP属地:广东来自Android客户端107楼2021-04-14 14:12
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                      lol平均apm高于dota2,但我是觉得lol不是那么吃手速,lol需要的是一定要在某个弹道飞过来之前走位走开,或者什么冲过来撞我脸上之前闪走位移走,就0.2 0.3秒内做出操作,非常吃反应,dota就更需要脑子和智商


                      IP属地:广东来自iPhone客户端108楼2021-04-14 14:18
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                        之前是看你玩的英雄定的,现在我真不知道了


                        来自Android客户端109楼2021-04-14 14:22
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                          真正两个游戏都玩且不是**玩的自然都懂


                          IP属地:湖南来自iPhone客户端110楼2021-04-14 14:46
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                            感觉dota的血量高一点,或者说伤害低一点,因此dota容错率更高,同时因为操作较复杂,需要更高的意识以及经验来拉大差距。而LOL一波秒人很快,弹幕也飞的快一点,因此更吃反应速度以及临场发挥。


                            IP属地:江苏来自Android客户端111楼2021-04-14 15:02
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