与精炼斗志相关的命题:种族
之前直播间总有小朋友质疑,哎呀三个部位的精炼全给斗志去了,那种族咋整啊?

首先,请种族同学摆正自己位置,就刷图属性排行排行而言,攻击≥属提>种族≥会心。其次,就属性本身而言,种族是一个曲线收益的属性,而攻击是直线收益,而种族的最大化收益是4000左右,再往后提升收益反而递减了。


按照这个思路,是在保证种族最大化收益的前提下,拿后续递减的收益去换攻击,小孩子才做选择,成年人都要。
种族主要来源支撑靠蕴灵台,宝宝被动,天帝三件套,鬼骨戒,强斗志部位的后11-14星卡一点种族。
下图是我的面板,头、护腕、手套都强化斗志的前提下,仙、妖、鬼、神族平均在4000左右。(当然装备是之前机缘禁域为大鹏时候的,大鹏是鬼和仙,现在变天王堡了,是妖,后续还得匀一下妖族。)

最后,强化种族覆盖面太狭隘了,只有打特定的怪才有效,而强化斗志打什么都有效,还不用跟着版本变来变去地做装备,毕竟卑微玩家变不过策划。