游戏简介:
“要是我一个人在没有爸爸妈妈和哆啦A梦的世界,我也是可以自己照顾好自己的!”
—————大雄
本游戏讲述的是大雄在末世的世界且没有哆啦A梦和小伙伴的世界下生存,成长的故事。。
注:本故事里的大雄和动画,游戏等你们熟知的大雄不一样,也可以理解是另一个平行宇宙的大雄,虽然有哆啦A梦,但从没经历过各种冒险(指的是剧场版和tv版长篇集)和成长,所以大雄很依赖哆啦A梦,心智也不怎么成熟,跟哆啦A梦相处已经有几年了(在这个故事里的大雄是初中生)
游戏玩法等说明:
游戏玩法是以半开放地区为基准来进行的
每一个地区为大地图
玩家可在地区自由探索(有一些地方会前往不了,这些在游戏里可以得到解释)。
地区里的一些区域会有物资,难度也会影响物资分配数量,而且物资有限,拿了一次不能拿第二次,所以要合理分配物资,地区里当然也会有敌人分配,如何分配是根据难度,地区等来分配,比如在学校,会根据难度来决定多长时间在固定区域刷僵尸
每一个地区都有相应的任务,任务分为主线,支线,任务内容一般会显示在左上角(暂时还未决定好,后面可能会改)
部分支线不会在显示,需要玩家自己寻找触发条件来触发(比如跟某个npc对话到达)
主线任务为必要任务,完成之后才能到下一个地区或者完成章节
支线任务为可选择完成任务,有一些支线任务会对主线任务或者剧情有影响(比如保护某个不重要npc,没保护好,npc在游戏后面不会登场,保护好了,在后面会给你一些奖励啥的)
每个任务都有一个目标,完成目标即可完成任务,大部分目标完成方式有很多,不只有一个固定的方式,比如逃离学校,有一个目标是需要npc到达某个地方,那么你可以选择不保护他,让他自己前往那个地方,npc也不是傻子,紧急时候会攻击敌人,也可以选择保护他,和他一起行动,总之一个任务有多种完成方式
每一章节至少会切换一个以上的地区,并且玩家有的物资会继承
敌人设定上,僵尸相比最近的野生作品来说。。可能要强一点,比如发现了玩家,僵尸会大叫,导致附近其他僵尸也会发现你(可能还会吸引一堆僵尸)然后速度,攻击方面比较强,总之对玩法上比较有挑战性
作者的话:
啊。。此游戏从上年就开始策划了。。但因为本人鸽子症太严重,导致游戏更新很慢,现在才完成了一个开场动画,目前在快速(龟速)更新第一章,更新完之后,会在qq群发布内测版(qq群号:1085396811),啊,总之,内测版尽量在下个月底前出,尽量不鸽
最后希望大家能多多支持,谢谢大家
“或许是因为一时的冲动,导致了现在的情况。。我现在。。好惭愧。。好后悔。。。”