苦修的特殊机制很多,有低血量有buff、无重创减益、固定折磨、死门全队回血还有敌方全体120%眩晕己方全队回血的亡语,看起来蛮强的……
前期苦修很方便,手长而且技能全面,进死门或者死了还有强力效果……但到了后期,玩家肯定不想让自己辛辛苦苦练上来的6级英雄随便死掉吧,所以苦修的亡语和死门buff就没用了(更别说120%眩晕后期实在挺拉垮的),然后苦修5-11的伤害也没法看…所以我觉得苦修前中期不错,但后期挺菜的。要是苦修亡语效果随等级成长、六级苦修死掉有200%~300%眩晕概率或者全队回满血/减压的话,那肯定是一个更合理的角色
