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回复:先声明,我不是来找茬的。

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就是属性改成直接堆四维有点别扭,有点感觉那种数值游戏的感觉,太僵硬了


IP属地:浙江来自Android客户端53楼2021-04-13 05:38
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    论好玩,都比不过河洛,可惜河洛模型拉胯还不弄成侠风那种视角


    IP属地:江苏来自Android客户端54楼2021-04-13 09:47
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      2026-02-03 09:08:44
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      是的


      IP属地:广东来自Android客户端56楼2021-04-13 14:22
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        但河洛群侠是最好玩的


        IP属地:广东来自Android客户端57楼2021-04-13 14:22
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          不是同一类型的游戏,没有可比性


          来自Android客户端58楼2021-04-13 20:56
          收起回复
            没有


            IP属地:海南来自Android客户端59楼2021-04-13 22:01
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              主要是第三年还没出,神功大成结果打的都是小喽啰
              而且这一作理念也更偏向于战棋,而不是纯养成堆数值
              从几个关键节点的棋子安排可以看出来:第一年冬校的令狐,第二年春校老师傅,夏校的老楚,恒山的老师傅,冬校的唐神仙。在各种大场面中,哪怕按极限锻体培养,主角也不是在场最强棋子。其他高价值棋子的合理利用,和培养主角一样重要,甚至更加重要。
              另一方面,即使是主角可以单人无双的战斗,往往有马拉松地图限制主角的投射范围,并加入保护脆皮、回合限制等次要目标。常有千斤之力打到棉花上的憋屈。
              总体来说,对战斗策略的强调提高了战斗深度,但是是以牺牲养成爽感为代价的。


              IP属地:英国60楼2021-04-15 06:49
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