技能上,首先推荐主1,1级2,辅3.***为有意思的点
1技能作为主要刷钱与对线技能,由于攻速较慢,主三收益不大。所以建议主1.其次就是1余3的配合,因为3技能第四次攻击加血暴击,而1技能的最后一下范围最大。***所以在对线时,最好是趁对方补刀,A一下(保证层数为1)之后马上甩1技能,造成伤害与回血最大化。***
!!另外!!
1技能攻击继承攻击特效,电锤,暗灭,晕锤等。
***使用1技能时候可以使用物品,跳刀可以且只能向前跳,可以算好距离,轮完两下跳出去直接打晕效果。推推同理。***
隐刀会触发额外伤害和效果,会作用在离你最近的敌人,并不是所有敌人。
***自己被绿(虚无(绿杖,虚灵,衰老,虚无主义))后依然会造成伤害,计算3技能层数且触发特效。***
吹风类直接停止抡锤。
因为2技能只有初始伤害增长且少得可怜,冷却减的低,蓝耗,火焰减速伤害等等,灼烧效果固定的。所以个人觉得1级前期即可。不展开了。
3技能感觉跟CK被动类似,因为涉及百分比,肯定是有装备后点收益高,前期主加收益偏低,而且中期打钱,打团只能一锤一锤砸。
接下来是大招“英雄登场”,不对,是天光现世,全图支援技能,可以说是阳光大妈的核心技能。队友移动后,你飞的地方不会随之移动。
最后关键:
眩晕:1,2,大招均能被打断。(极其怕晕)
沉默:可打断大招
缠绕:打断1技能,***2技能被缠绕后抡锤,还是抡锤后被缠绕,还是飞的过程都无视缠绕(离谱)。也就是被大树大直接可以抡锤跑。***
大招这里重点说下,实验测试了阿托斯跟大树大炎阳索3种缠绕。
被缠绕后都可以发动大招跑路。
***发动大招后,阿托斯炎阳索无法缠绕打断,大树大可以打断。其他类型缠绕待测试。欢迎补充。***
总结:了解技能特性后,我们可以发现阳光大妈并不具备高爆发与良好眩晕先手和猫类那种战场切入能力。伤害方式主要为支援平A配合技能。
所以个人理解,英雄思路应该采用占线刷钱为主(类似UG),眼观六路全图支援。又因为极其怕晕,被先手,或开团第一波被集火作用会极小。所以适合打反手或第二时间切入,打团制造混乱(搅屎)。
建议位置为3号位,因为英雄需要一定装备支持,所以不建议打酱油。打2,缺乏节奏。打1,没试过,感觉伤害不行。
配合英雄:小强类会是很不错的选择(类似狗钻,猫类也行,不过效果一般。
***另外有优秀配合的话,火猫TC二连时也可以接大,这样阳光大妈就可以打伪先手了***,
不过需要精妙配合)。或是兔子,马尔斯,有跳控开团类,凤凰变蛋后飞不了。
天赋建议右左右右。出装由于要顶前面打普工,外加缺蓝,建议婚介或瓶子。大魔棒,大毒球,相位。由于极其怕晕,所以BKB对于阳光大妈异常重要。其他出装思路以肉,移速为主。看着做输出装。
目前思路就这些,也希望大家一起讨论开发
最后:别来晕,大妈怕

1技能作为主要刷钱与对线技能,由于攻速较慢,主三收益不大。所以建议主1.其次就是1余3的配合,因为3技能第四次攻击加血暴击,而1技能的最后一下范围最大。***所以在对线时,最好是趁对方补刀,A一下(保证层数为1)之后马上甩1技能,造成伤害与回血最大化。***
!!另外!!
1技能攻击继承攻击特效,电锤,暗灭,晕锤等。
***使用1技能时候可以使用物品,跳刀可以且只能向前跳,可以算好距离,轮完两下跳出去直接打晕效果。推推同理。***
隐刀会触发额外伤害和效果,会作用在离你最近的敌人,并不是所有敌人。
***自己被绿(虚无(绿杖,虚灵,衰老,虚无主义))后依然会造成伤害,计算3技能层数且触发特效。***
吹风类直接停止抡锤。
因为2技能只有初始伤害增长且少得可怜,冷却减的低,蓝耗,火焰减速伤害等等,灼烧效果固定的。所以个人觉得1级前期即可。不展开了。
3技能感觉跟CK被动类似,因为涉及百分比,肯定是有装备后点收益高,前期主加收益偏低,而且中期打钱,打团只能一锤一锤砸。
接下来是大招“英雄登场”,不对,是天光现世,全图支援技能,可以说是阳光大妈的核心技能。队友移动后,你飞的地方不会随之移动。
最后关键:
眩晕:1,2,大招均能被打断。(极其怕晕)
沉默:可打断大招
缠绕:打断1技能,***2技能被缠绕后抡锤,还是抡锤后被缠绕,还是飞的过程都无视缠绕(离谱)。也就是被大树大直接可以抡锤跑。***
大招这里重点说下,实验测试了阿托斯跟大树大炎阳索3种缠绕。
被缠绕后都可以发动大招跑路。
***发动大招后,阿托斯炎阳索无法缠绕打断,大树大可以打断。其他类型缠绕待测试。欢迎补充。***
总结:了解技能特性后,我们可以发现阳光大妈并不具备高爆发与良好眩晕先手和猫类那种战场切入能力。伤害方式主要为支援平A配合技能。
所以个人理解,英雄思路应该采用占线刷钱为主(类似UG),眼观六路全图支援。又因为极其怕晕,被先手,或开团第一波被集火作用会极小。所以适合打反手或第二时间切入,打团制造混乱(搅屎)。
建议位置为3号位,因为英雄需要一定装备支持,所以不建议打酱油。打2,缺乏节奏。打1,没试过,感觉伤害不行。
配合英雄:小强类会是很不错的选择(类似狗钻,猫类也行,不过效果一般。
***另外有优秀配合的话,火猫TC二连时也可以接大,这样阳光大妈就可以打伪先手了***,
不过需要精妙配合)。或是兔子,马尔斯,有跳控开团类,凤凰变蛋后飞不了。
天赋建议右左右右。出装由于要顶前面打普工,外加缺蓝,建议婚介或瓶子。大魔棒,大毒球,相位。由于极其怕晕,所以BKB对于阳光大妈异常重要。其他出装思路以肉,移速为主。看着做输出装。
目前思路就这些,也希望大家一起讨论开发
最后:别来晕,大妈怕











