优秀的英雄设计我感觉不在于有没有新的技能机制
而在于战略定位
像lol的魔法猫
乍一看
哇能装在队友身上唉很有创新
但是打起来发现这个英雄和别的辅助相比没有什么特殊到不可取代的作用
一旦遇到同质的最优解
往往就会沉底
那么话说回来
这个新英雄可能是设计师设计出来针对大团控的
比如J8脸、小娜迦、谜团、冰龙、凤凰、光法等
这些大团控往往范围大控制久但往往CD也长
能不能放得关键很重要
而新英雄则可以在敌方完美大的时候反制
也就是说新英雄的大招支援进攻可能弱一点
毕竟不能跟着队友动还有延迟
但是防守或者与团控一起配合倒也可行
还有1技能虽然凝滞感严重
但是旋转期间可以用跳刀和推推达到秒控的效果
如果没有跳刀推推可能追人打控制就比较憨了
但是收兵刷野还是可以的
尤其是配合3技能群怪能回一圈的血
2技能也有很多用法
比如骗技能
往身后扔个锤子再跳入敌阵
然后在利用锤子牵引走
来了来了溜了溜了骚得一批好吧
当然应该还有很多别的打法
我喊人感觉哈
这是一个有独特定位的3号位
另外提一个要是新英雄鼻梁再高点眉眼再近点下唇再薄点可能风评会更好吧