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强势名族建议3:
紫色(俄罗斯),建议名族:马扎尔,原因未知,在这个位置的马扎尔,发育总是极好,在中后期,如果你开上帝视角的话,可以在小地图看到自北向南的射线,是马扎尔骠骑的后勤,,,让你体验你的王牌远征军被敌人连绵不断的前仆后继的消耗殆尽,,


IP属地:浙江19楼2021-04-15 18:21
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    强势名族建议4:
    棕色{北美洲},建议名族:象兵文明;北美在一般情况下较南美发育更好,给其大后期文明能让起快速进入自己的强势期,然后迈开征服世界的步伐


    IP属地:浙江20楼2021-04-15 18:26
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      2026-04-05 22:05:51
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      不感兴趣
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      提三点意见:1.海域过于狭窄,使海军无法展开远程消耗,舰队时常被陆军近战轻易平A并击沉。
      2.圣物数量过少,导致AI在前期缺乏攻击性,后期缺乏连绵不断的消耗和补给能力。
      3.AI投降机制不行,玩家往往需要全部摧毁建筑才能使其失败。


      IP属地:浙江21楼2021-04-16 13:27
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        不明觉厉!加油


        22楼2021-04-16 15:21
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          IP属地:河南来自iPhone客户端23楼2021-04-16 16:31
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            IP属地:江西来自Android客户端24楼2021-04-16 17:48
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              挽尊


              IP属地:河南来自iPhone客户端25楼2021-04-16 18:11
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                附一张游戏截图,3v3:红色(中国)、绿色(越南)、紫色(蒙古)vs青色(法兰克)、棕色(西班牙)、橙色(玛雅),投降的蓝色和黄色忽略,该图是最后时刻的天坛守卫战;


                IP属地:浙江26楼2021-04-17 21:47
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                  2026-04-05 21:59:51
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                  经过自己多次东西世界大战,发现东方世界存在很明显的土地资源不足,故对中国地区做了较大调整,扩大了黄土高原到贝加尔湖的距离,同时对大部分交接树林做了调整,增加了游戏乐趣,并应玩家要求,做了一版的地图放出了投石机,玩家可随意体验,地图链接见二楼评论;


                  IP属地:浙江27楼2021-05-24 17:29
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                    楼主自黑:无论2v2还是3v3,北美西班牙+南美葡萄牙的组合堪称无敌,楼主还没有从东方踏上过美洲大陆,,


                    IP属地:浙江28楼2021-05-24 17:31
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                      6666


                      IP属地:广西来自Android客户端29楼2023-11-17 13:59
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