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“根性gou都不点”--并不是,with验证

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油 管号hOCwfpYttQQ
这位兄台为了验证根性的作用,养了几十只“除了固有没有任何技能的重炮”,然后去跑个几十上百次主线剧情3000米带自己只有6匹马的练习赛
直接上结论:
在长距离上,1000耐400根和800耐600根,在摒除了所有对手干扰和自己技能的前提下,表现几乎是一样的,1000耐400根有极其微弱的优势,大概平均快0.1~0.2秒(顶多一个马身)
然后up主做了进一步说明,他不是说根性比耐力好,而是有好技能但却是根性卡(比如根性特别周),或是无氪微课没有满凸耐力卡却有满凸活动根性卡的情况下,根性卡其实完全可以放进选择列表里
顺便还有两个额外的验证结果
1,在摒弃所有技能和对手的干扰,也没有出闸延迟和上头的情况下,逃马的平均成绩就是比先差追要快上1秒左右
2,在摒弃所有技能和对手的干扰后,着眼于实际的成绩时间,出闸延迟大致会让你慢个0.3~0.5秒,上头根据持续时间,会让你慢上0.5~1秒,也就是“被自己打败了”
1秒差不多就是5~6个马身吧。。


IP属地:上海1楼2021-04-09 18:48回复
    结论还是狗都不点。。


    IP属地:江苏2楼2021-04-09 19:39
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      2026-01-20 16:37:25
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      不感兴趣
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      速度400,力量400的前提下,去跑主线3000米草地50次(有出闸延迟或上头就不算)
      4个样本逃马重炮分别是:
      耐力800根性400智力400,耐力800根性600智力400,耐力800根性400智力600,耐力1000根性400智力400
      表格内容:
      800耐400根400智
      平均时间3分5秒33,最慢是3分6秒,平均值是3分5秒4,最快是3分4秒6,而在跑完50次没有出闸延迟/上头时,一共出闸延迟或上头了19次
      800耐600根400智
      平均时间3分4秒56,最慢是3分5秒4,平均值是3分4秒5,最快是3分3秒9,而在跑完50次没有出闸延迟/上头时,一共出闸延迟或上头了22次
      800耐400根600智
      平均时间3分5秒09,最慢是3分6秒,平均值是3分5秒05,最快是3分4秒3,而在跑完50次没有出闸延迟/上头时,一共出闸延迟或上头了16次
      1000耐400根400智
      平均时间3分4秒49,最慢是3分4秒9,平均值是3分4秒5,最快是3分3秒8,而在跑完50次没有出闸延迟/上头时,一共出闸延迟或上头了22次
      当然反正弄半天最后大家还是觉得gou都不点,所以就不多解释了,有需要的自用就是


      IP属地:上海3楼2021-04-11 23:27
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        问题在于 恢复技能能回根性吗
        高耐恢复技能收益不就高了


        来自Android客户端4楼2021-04-12 19:27
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          根性有明显的阈值,那就是400前和400后是两个效果


          IP属地:广东6楼2021-04-12 19:50
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            事实上我现在养帝王就是三速2耐1根,养出来属性优秀并且超能打


            IP属地:广东7楼2021-04-12 19:51
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              而且我认为根性属于是你得有但不要主动点的那一个类型,主速耐带一张根性卡点着点着第二年菊花赏前就300以上了


              IP属地:广东8楼2021-04-12 19:53
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