开服头一年,我以这个游戏“仓鼠能玩”带了不少朋友进来,结果最近都被气跑了。鉴于我觉得外服兔女郎毁人设是致命导火索,夹杂着过多私人情绪,所以我更想提及一下这以外的骚操作。
1.财富密码DLC与绑定套装
曾几何时,A角色是平民战神,混搭圣痕玩法丰富,如今绑定套装是几乎唯一出路,要是不是出路,那就是角色花瓶,实质上是给其他角色的DLC。参考:列文虎克 石川 eva联动圣痕。
其次是初始a角色定位变更,大概是从观星开头,发现了初始a作为辅助的价值,这次的赛博鸭是第二个作品,不用怀疑,后面还会有火属性 雷属性的类似辅助骗氪,用于弥补s版本之间空档期的流水。
2.命座实装,神之键节奏打乱,深渊和战场强度撕裂。
命座系统的实装是一个很直观的分化手段,非常有效地把单s玩家分化。并且尝试往s+或ss靠拢。表面上看是中氪党福利,实质上是给低氪党和仓鼠判了死刑。
神之键节奏混乱体现出米桑高学历低能ch的市场规划能力,黑渊白花是最好例子,理想状况是当下实装赫勒尔超限,黑渊白花配合未来塞西莉亚作为幽兰黛尔灵魂觉醒提供给月魄玩法颠覆性的dlc,然而策划似乎为了空档版本能有更多流水,以及分化玩家,选择了直接给月魄提供了核弹版黑渊白花+命座。
这一系列操作下来,造成的就是战场数值和深渊数值产生了全面的撕裂。要能影响深渊温度恶心中低氪玩家,强度就会在战场秒天秒地,直接造成了战场重氪与普通玩家差距缩小 打破了平衡。不过鉴于深渊是水晶来源大头,米桑的失败运营就直接懒得管战场平衡了。
3.混乱的数值平衡,奇怪但是意图明显的boss设计。
从月魄boss开始,boss设计就越来越偏向于根据当期新角色而设计的配对boss,基本共同点就是多阶段演出 针对新角色机制设置的增伤系统。非要说,其实从量子属性出现开始,就开了个头,但作为新属性需要新输出角色,大家也接受了。但也是从这个时期开始,新角色数值出现了夸张的爆炸式增长,而且目前看 米忽悠已经懒得管了。这个根据角色设计boss的特点在金鹅实装算是发展到巅峰,属于“不抽就玩蛇”,有钦定角色在一档,满配高阶在顶尖,有手打二档,没手不配玩。这一系列操作很完美地打破了战场和深渊的数值平衡。不过米桑的985高材生不屑于管。
4.米桑的慕洋
慕洋情结基本上各大游戏公司都普遍存在,但是能靠“和国内玩家针锋相对”来衬托多慕洋的,米桑估计是王者。就综合以上,基本上所有操作的基调都类似于想表现“我就随随便便糊弄下,你们这群🦈👃🏻就要给我好好掏钱”,态度宛如当玩家是孙子。
至于兔女郎事件和解约coser,我更愿意解读为对自己ip的过度自信,搞不清自己定位,自毁人设。国内不能推,拜托一视同仁,顺便尊重下自己ip所卖的人设。 至于coser事件,我更愿意理解为管理混乱+转移矛盾,其实大家都明白 外服出现乳化言论是普遍现象,在这个时间节点上纲上线献祭一只野🐔coser,让人感觉就是想转移到zz角度来分散对兔女郎事件的热点。但不但没成功,甚至还让人注意到了蛙服客服普遍存在的公开乳化现在。
这次新角色也是,仿佛在试探玩家的底线。据之前人气调查,希儿是人气第二。其次是在这个极具争议的节点。三版本2 s 极大挑起角色厨和反对者之间矛盾的嫌疑。
同理的有当初金鹅到黑符,
金鹅特点:插队角色,钦定boss 爆炸数值,激起了幽兰黛尔厨,符厨 路人粉的对立。
等到大家不满到极致但是又不能不抽的时候 几个版本后黑符来了,你们想要给你,付钱吧。
在金鹅到黑符这里,米桑靠上述模式 强行赚了两波,但本质都是在怼玩家,耍猴似的。而这种模式,在这个节点,套上了新的希儿角色上面了。
4. 总结并统一反驳一下某些mxz的智障言论
(1)为黑而黑。
要是米桑除了会冷处理,分化玩家,逼氪以外的手段。我们不会到今天这样。顺便说理律命座实装,空档期版本累充送理律碎片,嗯 懂的。
(2)该希儿新角色了,米桑又不能短期内看你们喷设计个新角色
该不该希儿我不知道,首先这个神之键频率,这个s频率很有问题,其次是mxz没有工作经验我能体谅,但实话说,每个人设都有大量设计方案和废案,而这个“新希儿”更像是黑希废案。设计还真不用几天,因为早就在了,至于动作模组找到了不少旧角色影子。外观就更不用提了。大概最大工作量在于美工和动作模组设计。
(3)下个版本本来就该出s 你胡说八道
只要你够孝,每个版本都能出s。行孝无成本,一版本出几个s都不是梦。
4.最后总结下有效应对手段。
我感觉大家都有丰富的想象力去搞米忽悠,不过总结下来,最有效的还是要认清米忽悠那些操作的套路和动机,而且最关键还是要停氪。只有动了他流水,他才会心疼。内测到现在,我氪得可能不算多,不过目前看以后会彻底停下了。

1.财富密码DLC与绑定套装
曾几何时,A角色是平民战神,混搭圣痕玩法丰富,如今绑定套装是几乎唯一出路,要是不是出路,那就是角色花瓶,实质上是给其他角色的DLC。参考:列文虎克 石川 eva联动圣痕。
其次是初始a角色定位变更,大概是从观星开头,发现了初始a作为辅助的价值,这次的赛博鸭是第二个作品,不用怀疑,后面还会有火属性 雷属性的类似辅助骗氪,用于弥补s版本之间空档期的流水。
2.命座实装,神之键节奏打乱,深渊和战场强度撕裂。
命座系统的实装是一个很直观的分化手段,非常有效地把单s玩家分化。并且尝试往s+或ss靠拢。表面上看是中氪党福利,实质上是给低氪党和仓鼠判了死刑。
神之键节奏混乱体现出米桑高学历低能ch的市场规划能力,黑渊白花是最好例子,理想状况是当下实装赫勒尔超限,黑渊白花配合未来塞西莉亚作为幽兰黛尔灵魂觉醒提供给月魄玩法颠覆性的dlc,然而策划似乎为了空档版本能有更多流水,以及分化玩家,选择了直接给月魄提供了核弹版黑渊白花+命座。
这一系列操作下来,造成的就是战场数值和深渊数值产生了全面的撕裂。要能影响深渊温度恶心中低氪玩家,强度就会在战场秒天秒地,直接造成了战场重氪与普通玩家差距缩小 打破了平衡。不过鉴于深渊是水晶来源大头,米桑的失败运营就直接懒得管战场平衡了。
3.混乱的数值平衡,奇怪但是意图明显的boss设计。
从月魄boss开始,boss设计就越来越偏向于根据当期新角色而设计的配对boss,基本共同点就是多阶段演出 针对新角色机制设置的增伤系统。非要说,其实从量子属性出现开始,就开了个头,但作为新属性需要新输出角色,大家也接受了。但也是从这个时期开始,新角色数值出现了夸张的爆炸式增长,而且目前看 米忽悠已经懒得管了。这个根据角色设计boss的特点在金鹅实装算是发展到巅峰,属于“不抽就玩蛇”,有钦定角色在一档,满配高阶在顶尖,有手打二档,没手不配玩。这一系列操作很完美地打破了战场和深渊的数值平衡。不过米桑的985高材生不屑于管。
4.米桑的慕洋
慕洋情结基本上各大游戏公司都普遍存在,但是能靠“和国内玩家针锋相对”来衬托多慕洋的,米桑估计是王者。就综合以上,基本上所有操作的基调都类似于想表现“我就随随便便糊弄下,你们这群🦈👃🏻就要给我好好掏钱”,态度宛如当玩家是孙子。
至于兔女郎事件和解约coser,我更愿意解读为对自己ip的过度自信,搞不清自己定位,自毁人设。国内不能推,拜托一视同仁,顺便尊重下自己ip所卖的人设。 至于coser事件,我更愿意理解为管理混乱+转移矛盾,其实大家都明白 外服出现乳化言论是普遍现象,在这个时间节点上纲上线献祭一只野🐔coser,让人感觉就是想转移到zz角度来分散对兔女郎事件的热点。但不但没成功,甚至还让人注意到了蛙服客服普遍存在的公开乳化现在。
这次新角色也是,仿佛在试探玩家的底线。据之前人气调查,希儿是人气第二。其次是在这个极具争议的节点。三版本2 s 极大挑起角色厨和反对者之间矛盾的嫌疑。
同理的有当初金鹅到黑符,
金鹅特点:插队角色,钦定boss 爆炸数值,激起了幽兰黛尔厨,符厨 路人粉的对立。
等到大家不满到极致但是又不能不抽的时候 几个版本后黑符来了,你们想要给你,付钱吧。
在金鹅到黑符这里,米桑靠上述模式 强行赚了两波,但本质都是在怼玩家,耍猴似的。而这种模式,在这个节点,套上了新的希儿角色上面了。
4. 总结并统一反驳一下某些mxz的智障言论
(1)为黑而黑。
要是米桑除了会冷处理,分化玩家,逼氪以外的手段。我们不会到今天这样。顺便说理律命座实装,空档期版本累充送理律碎片,嗯 懂的。
(2)该希儿新角色了,米桑又不能短期内看你们喷设计个新角色
该不该希儿我不知道,首先这个神之键频率,这个s频率很有问题,其次是mxz没有工作经验我能体谅,但实话说,每个人设都有大量设计方案和废案,而这个“新希儿”更像是黑希废案。设计还真不用几天,因为早就在了,至于动作模组找到了不少旧角色影子。外观就更不用提了。大概最大工作量在于美工和动作模组设计。
(3)下个版本本来就该出s 你胡说八道
只要你够孝,每个版本都能出s。行孝无成本,一版本出几个s都不是梦。
4.最后总结下有效应对手段。
我感觉大家都有丰富的想象力去搞米忽悠,不过总结下来,最有效的还是要认清米忽悠那些操作的套路和动机,而且最关键还是要停氪。只有动了他流水,他才会心疼。内测到现在,我氪得可能不算多,不过目前看以后会彻底停下了。













