鬼谷八荒吧 关注:452,278贴子:3,730,812
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刚看到吐槽先天灵根的,这个我很赞同。
我的想法是把开局先天的灵根属性固定,把它与后天吃果子的灵根加成分开,先天灵根是天赋是资质,后面的功法什么的都决定于先天灵根,这只是一方面的设想,总之这里面的关键是放大先天灵根的作用。至于吃果子成长的后天灵根,我还没想好


IP属地:海南来自Android客户端1楼2021-04-08 01:02回复
    我刚好发了帖子说了想法,来聊聊


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2021-04-08 05:58
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      2025-12-26 08:56:03
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      所以现在加资质灵根的先天全是废属性,什么天三才,地三才的,大家根本不看。建议改成学功法看后天,威力看先天。现在的资质只能化解伤害,用处太少了,先天灵根加成该系伤害,这样灵根系也不至于太弱势到不好玩。如何?就是不知道程序好不好实现。


      IP属地:山东来自Android客户端3楼2021-04-08 11:16
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        先天后天分开,先天百分比乘算加对应伤害,后天学秘籍关系,也可以后天资质加减算伤害。


        IP属地:云南来自Android客户端4楼2021-04-08 11:24
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