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率土之滨吧
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回复:X1068百家皇裔团——英雄纵横

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纪念一下本区第一个百万武勋的大佬
范丨爱哈酷 1001512
第二个会是谁?会是你吗


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点赞是我更新的动力,大家走过路过,点个赞再飘过~


2026-04-29 06:36:45
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  • 抚笔问青史
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关于夜战改革问题,个人认为晚上行军速度减半拆迁值减半,这削的不是夜战,而是时差党和流浪军,或者说直接逼着这两类人弃坑的节奏
说一下我的设想,其实夜战很好解决,规定每天24小时内最多恢复18次体力,而不是每个小时都回复体力,这样所有问题都迎刃而解了。
想夜战?不好意思,白天体力需要悠着点,一个白天打完十几次体力根本感觉不到,晚上恢复次数达到上限了,没有体力就自然无法夜战。
再者,这更符合古代作战规律,哪有军队一直能打架的,总要有疲劳的时候,而且是长期疲劳
最后,这样也不会伤害到时差党和流浪军玩法,也可以让大家更节制的规划每一次出兵


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分析一下一天恢复18次体力的优劣处,我不是随便说的数字,
1、从凌晨5点开始恢复体力,中午12点半体力拉满,等于时间党和流浪军都在一个起跑线,不会出现体力浪费的情况。
2、每一次体力都不浪费的情况下,晚上11点体力打完,接下来就不能超出主/分城/要塞的距离3/2/1作战,自保有余进攻不足,非常符合古代训练有素的正规军在疲劳时间的状态。
3、想夜战怎么办?那么白天就不要动了,或者保留体力。有人会说,主力经常死,根本打不完18次怎么办?这就是我接下来要说的均衡制度


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4、均衡制度,满兵力时属于全胜状态,可以打满18次,但是团灭一次,或者战损超过50%以上的,可恢复次数直接减5次,团灭三次或者战损50%以上三次直接用完所有可恢复的体力!这里就引用了古代兵法:一鼓作气,再而衰,三而竭!而这个50%战损为回到要塞或者主城的兵力相对于可征满的总兵力相对值,也就是说残兵不出征,出征必亡的道理,不是谁都能破釜沉舟背水一战
接下来又有人会说脸黑的非酋怎么办?这就涉及下面的机制,残兵保护,重伤之后或者兵力低于满兵50%时,驻守不消耗体力,但是消耗令,且不能翻地和进攻,也就是说残兵可以保护本土,但是无力进攻,这就回到了最初的想法,夜战不用怕,我驻守就好了,有本事你一直进攻,打着打着进攻方重伤了,也变成了驻守,夜战就结束了。


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按照我这个设想,以后率土会出现以下情况
1、每次玩家出兵都要精打细算,体力不能浪废,就算是想要夜战,也要做好一波流睡觉的准备,有预备兵也不行,重伤三次直接GG,但是,虽然不可进攻,防守还是有余的,保护了流浪军玩家的体验感,反正流浪军也是扛着主城跑,驻守的居多
2、预备兵问题。夜战就算预备兵准备的充足,体力也充足,但是三次重伤之后就只能花令驻守超短距离,于是后排只能选择牺牲一部分主力驻守前排,前方疯狂输出就行了,死完三次就保护自己阵地即可,指挥官再也不用天天喊驻守前排要塞了,因为也干不了别的了
3、对于时差党的保护,他们也是伙伴,不能为了削夜战就把他们也一起削了,所以这个机制所有人一视同仁,就看谁更能规划好自己的主力和时间了,率土也不是无脑冲锋,以及无脑拉预备兵的时代一去不复返


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最后补充一句,流浪军玩家也需要注意,重伤三次或者兵力低于50%三次就再也不能进攻,流浪军在野不是无脑扛主城跑路的时代,以后也不会有人吐槽满红流浪军无法解决的问题了


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有条件的大佬可以把我的想法发给策划,既解决了夜战,也完善了战场打架机制,更加靠近真实化战场


2026-04-29 06:30:45
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最后呢,解释一下18次体力恢复适用于所有武将,而不是单个队伍,针对单个武将,还可以激发大家黑科技的发现,有本事就无线创造黑科技,把有体力的武将无限配合。然后针对斯巴达和兵力未满的武将,体力只回复五次就不在恢复,为有50%以上相对于满兵才能18次体力,解决了无脑斯巴达问题


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早间战况更新
1、司隶战场再一次变成了主城大阵阵地战,双方很默契的都布下了大量的主城堵在关键位置,这是准备打到过年的节奏
2、冀州战场,邺附近苍穹不敌ICBC,几乎被赶出了邺城区,苍穹要加油了。官渡一带,ICBC持续翻地奔向官渡,百家似乎放弃了这一片战场,并未布置多少兵力,看这情形,ICBC很可能今晚再一次攻打官渡
3、并州战场,乐平一带静盟失去了乐平阵地,要塞群被削弱到极致,需要补充要塞群了,150个人每人3个,就算是斯巴达去拆也要拆到对面绝望呀,加油!


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晚间战况更新
1、司隶方向,百家铺路到襄陵附近时遭受到NPC狙击,ICBC此刻也攻破潼关进入司隶,两军相聚仅20格!
2、徐州方向,临朐一带交火尤为猛烈,因为司隶战场的开辟,徐州都不香了
3、冀州方向,同样因为ICBC重心转移到司隶,这里的战火也开始慢慢冷却,苍穹能否抓住机会反推一波呢
4、并州方向,静盟失去乐平郡,ICBC再下一城。目前并州的环境很恶劣,静盟要加把劲了,不然资源都不够打架的了


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早间战况更新
1、司隶方向,襄陵附近ICBC和百家短兵相接,目前是NPC搅局所以双方只是互相推地,其他方向百家夜战沦陷小鸡数人,早上又都反叛了
2、徐州方向,通往琅琊郡的码头已经被小鸡占领一半,琅琊郡岌岌可危
3、冀州方向,邺战场苍穹要塞群越发薄弱,可能熬不过今天了
4、并州方向,静盟已经失去乐平阵地,不多的要塞还在顽强抵抗


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晚间战况更新
1、司隶战场,百家通过主城大阵东拒小鸡于新郑,西征ICBC将之狙击在平阳郡无法动弹
2、徐州战场,小鸡兵力两分,一部分这里一部分司隶,但是进展都不大
3、冀州并州战场依旧ICBC优势,静盟和苍穹不管是卡池还是活跃度都远远不如ICBC,但是,坚持就是胜利


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战况更新
1、司隶方向,夜战原因,对局双方都没有太多动作,把时差党逼得距离弃坑又进一步,对于工作室没有任何影响反而会增加业务,问我为什么?速度这么慢,玩家熬着熬着就睡着了,工作室夜班啊,速度慢了反而可以有时间控更多的号,网易下了一手好棋,严重怀疑他们有人和工作室合作了
2、冀州方向,随着百家重心转移,ICBC重回冀州,苍穹独木难支,不过也别难过,随着司隶战火升级,ICBC肯定会把大多数兵力调往司隶,冀州还是苍穹的主场,并州同样也是如此,坚持就是胜利
3、徐州方向,小鸡在司隶突破无果之后,转而回到徐州战场,布置了三个团左右的兵力(我猜的),寻求突破琅琊郡的封锁


2026-04-29 06:24:45
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其实大家已经知道今晚百家会打洛阳,所以也没什么好隐藏的了,今天发点战报,ICBC和小鸡好多满红大佬,最后附一张我和洛阳守军菜鸡互啄的战报







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